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  • Avatar von FoX213
    24.04.2017, 19:56:22
    FoX213 hat auf das Thema Der Gekauft und Bekommen Thread! im Forum Offtopic geantwortet.
    In der Zeit wo Ich wieder Single geworden bin, hat sich doch einiges getan, als Ich Finanziell nicht mehr aufgefressen worden bin. :ugly: Bekommen...
    2681 Antwort(en) | 398522 mal aufgerufen
  • Avatar von FoX213
    24.04.2017, 19:46:47
    FoX213 hat auf das Thema Kündigen während der Probezeit im Forum Offtopic geantwortet.
    Ich wollte mich einfach mal herzlich für die Antworten bedanken, auch wenn das reichlich spät kommt. :| Aber besser spät als Nie. :) Im Endeffekt...
    5 Antwort(en) | 2607 mal aufgerufen
  • Avatar von FoX213
    24.04.2017, 19:36:28
    FoX213 hat auf das Thema Bilder eures Schreibtischs im Forum Offtopic geantwortet.
    Meine momentane Übergangslösung, bis zum Umzug der demnächst ansteht. Deshalb nicht irritieren lassen, von dem doch recht weiblichen Herzchen,...
    248 Antwort(en) | 60888 mal aufgerufen
  • Avatar von Campeòn
    20.04.2017, 12:11:29
    Campeòn hat einen Pinnwandeintrag im Profil von Josch hinterlassen.
    Wie ist denn dein Steam Account? Bin mir nicht mehr sicher ob ich dich in der Liste hab und wenn ja unter welchem Namen :D
  • Avatar von Josch
    20.04.2017, 09:21:09
    Danke für die Infos! Wenn ich mal wieder was ähnliches in 3DCoat versuchen sollte, muss ich mal gucken, ob ich das irgendwie reproduzieren kann. Für...
    214 Antwort(en) | 55900 mal aufgerufen
  • Avatar von DaEngineer
    20.04.2017, 08:06:05
    Danke :) Mit zBrush. Falls du es damit auch mal probieren willst, ich benutze dafür nur ein paar einfache Brushes: Trim Dynamic für die...
    214 Antwort(en) | 55900 mal aufgerufen
  • Avatar von Josch
    19.04.2017, 11:25:43
    Sieht nice aus! Womit sculptest du eigentlich? Ich hatte mal eine Weile mit 3DCoat getestet (was ich eigentlich primär zum UV-Unwrapping nutze...
    214 Antwort(en) | 55900 mal aufgerufen
  • Avatar von Josch
    19.04.2017, 10:23:47
    Josch hat auf das Thema [UE4] Massen-Fahrzeug-KI im Forum Andere Engines geantwortet.
    Ja, in Steam bin ich gelegentlich mal - da können wir auch mal bisl quatschen ;) Ja, ich denke, dass das ein ganz sinnvoller Ansatz ist. Mir...
    7 Antwort(en) | 492 mal aufgerufen
  • Avatar von eMo
    15.04.2017, 13:43:43
    eMo hat auf das Thema [UE4] Massen-Fahrzeug-KI im Forum Andere Engines geantwortet.
    Oh, was mir gerade kommt, wenn du die Autos sowieso nur in einer bestimmten Entfernung zum Spieler sind, kannst du sie auch über die Map selbst...
    7 Antwort(en) | 492 mal aufgerufen
  • Avatar von DaEngineer
    15.04.2017, 13:41:12
    Bin gerade etwas am Sculpten und versuch mich an klobigen Steinen. Die sind für eine weitere CS Map, die ich parallel zu ar_wrenched baue. Das war so...
    214 Antwort(en) | 55900 mal aufgerufen
  • Avatar von Campeòn
    14.04.2017, 15:57:12
    Campeòn hat auf das Thema [UE4] Massen-Fahrzeug-KI im Forum Andere Engines geantwortet.
    Hab ich bisher auch nur mit gearbeitet in Unreal. Ist ja aber auch nichts anderes als visueller code.^^ Und kein stress, ich hab eigentlich auch zu...
    7 Antwort(en) | 492 mal aufgerufen
  • Avatar von Josch
    13.04.2017, 13:16:31
    Josch hat auf das Thema [UE4] Massen-Fahrzeug-KI im Forum Andere Engines geantwortet.
    Hey, ich danke euch für die Ideen :) Cool - im Unreal-Forum hat niemand irgendwas geschrieben und hier kommen gleich guter und konstruktiver Input...
    7 Antwort(en) | 492 mal aufgerufen
  • Avatar von Campeòn
    13.04.2017, 01:08:40
    Campeòn hat auf das Thema [UE4] Massen-Fahrzeug-KI im Forum Andere Engines geantwortet.
    Jo, kennt man ja aus den GTA Teilen, wenn Autos zu lange aus dem Sichtfeld raus sind und man sie dann einholt, dass sie dann verschwunden sind. :D ...
    7 Antwort(en) | 492 mal aufgerufen
  • Avatar von eXi
    13.04.2017, 01:03:58
    eXi hat auf das Thema [UE4] Massen-Fahrzeug-KI im Forum Andere Engines geantwortet.
    Ich hab irgendwann mal angefangen ein Traffic System Plugin zu schreiben, allerdings keine Zeit gehabt das zu Ende zu bringen. Ich hatte mich...
    7 Antwort(en) | 492 mal aufgerufen
  • Avatar von eMo
    12.04.2017, 17:27:57
    eMo hat auf das Thema [UE4] Massen-Fahrzeug-KI im Forum Andere Engines geantwortet.
    Du kannst in einer bestimmten Entfernung zum Spieler Autos mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit generieren lassen. Diese Autos, sollten sie die...
    7 Antwort(en) | 492 mal aufgerufen
  • Avatar von Josch
    10.04.2017, 08:10:39
    Josch hat das Thema [UE4] Massen-Fahrzeug-KI im Forum Andere Engines erstellt.
    Hey Leute, ich wollte mal fragen, ob hier vielleicht jemand eine gute Idee hat, ein eher Coding-(Blueprints)-technisches Problem anzugehen :ugly:...
    7 Antwort(en) | 492 mal aufgerufen
  • Avatar von Josch
    30.03.2017, 11:43:34
    Josch hat auf das Thema [CS:GO] ar_wrenched im Forum Work In Progress geantwortet.
    Sieht schon sehr schick aus :daumen: Aber mit deinem letzten Post legst du echt den Finger auf die Wunde, die mir da auch so bisl vor Augen...
    3 Antwort(en) | 453 mal aufgerufen
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