Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : func_brush - Solid/Not Solid?
MoOnLiGht
20.05.2011, 12:01:59
Es gibt ja bei func_brush, bei Solidity die Funktion "Toggle",
nun hab ich einen Button gemacht und weiss nicht wie ich
das "togglen" soll?
Da gibts nix im IO System zu.
Hat jemand ne idee?
BaShoR
20.05.2011, 13:53:47
Solidity <choices> Used to control the solidity/collision of these brushes.
0: Toggle - The solidity can be toggled together with its visibility.
1: Never Solid
2: Always Solid
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Func_brush
Müsste also gehen wenn du den Solidity einfach im IO eingibst :X
Ricetlin
20.05.2011, 14:13:22
Du meinst die Visibility ;)
Edit:
@Unter mir: Ja ich weiß, du sagst aber oben "wenn du den Solidity einfach im IO eingibst" aber korrekt müsste es heißen "wenn du den Visibility einfach im IO eingibst", da die Solidity bei Toggle durch die Visibility getoggled wird ;)
BaShoR
20.05.2011, 14:17:12
Ist aber nunmal das einzige was zum toggle der solidity da steht... -.-
Wenn nicht versuchs einfach mal mit dem Toole Befehl.
Wenn das nicht geht mach zwei Func_Brushes ineinander, eins ist dauerhaft solid und eins nicht.
Wenn du das dann Togglen willst disablest oder enablest du das dann.
MFG Nikl
Ricetlin
20.05.2011, 15:52:45
Wenn nicht versuchs einfach mal mit dem Toole Befehl.
Wenn das nicht geht mach zwei Func_Brushes ineinander, eins ist dauerhaft solid und eins nicht.
Wenn du das dann Togglen willst disablest oder enablest du das dann.
Es gibt ja kein Toggle bei func_brushes und deine Alternative wird auch nicht funktionieren da bei beide Brushes dauerhaft enabled bzw. disabled bleiben, man kann nur Solidity auf Toggle stellen und per Visibility dann beinflussen.
Was Wirehack7 geschrieben hat war schon richtig soweit.
MoOnLiGht
20.05.2011, 15:59:41
Ich glaub die Lösung von Nikl ist die einzige
die geht, da der Brush dauerhaft sichtbar bleiben soll.
Danke
(Hätte ich auch selber draufkommen könenn)
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