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DNP
15.10.2011, 09:19:06
Als Ich Heute den Hammer Editor gestartet habe sind mir 2 neue Sachen aufgefallen.

Was kann man damit machen?
Sind sie nützlich?

2361
2362

Edit: jetzt hab ich auch Meldungen im Compilelog die ich vorher noch nie hatte :

-WARNING: node without a volume

-zero area child patch

und was hat es damit aufsich, das habe ich schon seit meinem ersten compile im log:
-ConVarRef mat_reduceparticles doesn't point to an existing ConVar
Could not locate 'GameData' key in g:\program files\steam\steamapps\*******\counter-strike source\cstrike\gameinfo.txt

Edit2 :

Ey ne oda? Alles was func_detail, func_door usw... war ist jetzt einfach " " einfach leer!
und wird ingame nicht angzeigt.

Campeòn
15.10.2011, 10:15:14
Hier, es blendet alle Sachen im Hammer ausserhalb des Radius aus. Im ersten bild ist es deaktiviert, im zweiten aktiviert und im dritten habe mich noch weiter von den brushes entfernt. Was dann beim Compilen passiert musste selber ma ausprobieren. Ich weiss auch nicht ob man dan Radius in der Größe verändern kann.
http://konnierecker.de/media/mb/cullingradius

_Ghost_
15.10.2011, 10:16:02
zero area child patch -> http://www.thewall.de/content/half-life_2:fehler_probleme:zero_area_child_patch

WARNING: node without a volume -> http://www.haradirki.de/tutor/fehler.htm


http://www.interface-medien.de/blog/temp/explorer/files/Google%20Logo%20gross.jpg

DNP
15.10.2011, 10:51:08
wie löse ich das problem mit dem das alles " " ist und nicht "func_detail" "light" "func_door" usw...

BaShoR
15.10.2011, 14:29:49
?

Hast du oben den 2363-Button aktiviert?

Hier nochmal der Hinweis zu den Grundbegriffen des Hammers:
http://mappingbase.de/threads/42-3-Benutzeroberfl%C3%A4che-des-Hammereditors

Möglich wäre auch, dass du hier was verstellt hast:

2364