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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [TF2] Lights gehen nicht



Chick3nrun
17.11.2011, 18:14:24
hey ich bastel derzeit immer mal wieder an einer TF2 map.

komischerweise gehen bei mir die lights nicht.
entweder ich mache was falsch oder ich vergess was^^

erst dachte ich, ich muss cubemaps einbauen damit es geht. ->denkste -.-
buildcubemaps hab ich in die console eingegeben und trotzdem nix passiert...

einfacher raum (kein leak, ist ja viereckig, wäre schlimm wenn doch^^)
kein sky
2 lights gesetzt (spot - 1x standart 1x rot)
hab es auch schon mit einem normalen light versucht

wieso bleibt da meine map komplett ausgeleuchtet und wieso funktionieren die lampen nich? :(

hoffe ihr könnt helfen ;)

mfg

Frontschwein
17.11.2011, 18:45:53
Compilelog.

Und mal in die console mat_fullbright 0 reinhacken, vllt liegts dadran.

Josch
17.11.2011, 19:16:32
RAD beim compilen auch angemacht?

Chick3nrun
17.11.2011, 20:23:55
ich hab licht in meiner map :)

danke @josch

darauf kommt man ja nich wirklich wenn man lange nicht gemappt hat "RAD" an zu machen beim compilen ;)

jetzt werden erstmal light tut´s gelesen - war dann doch recht dunkel :D

Dmx6
17.11.2011, 20:29:37
Du darfst trotzdem gerne die Groß- und Kleinschreibung benutzen. ;)

Chick3nrun
17.11.2011, 20:38:51
mach ich beim nächsten thema, ich hab da leider n bisschen meine probleme ;)