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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [GMOD]Compiler stürtzt ab bei vvis.exe



The_Garrysmod_freak
23.07.2010, 09:53:00
Hallo,

Mein Compiler stürtzt beim Compilen wenn er bei vvis ist andauernd ab bin schon seit 3 Tagen am verzweifeln :wall: :wall:

Leider kann ich diesen Teil nicht im Compilelog finden aber das sieht ungefähr so aus ei der stelle wo's abstürtzt

PortalFlow 1...2...3...4...5.. und dann nichts mehr.

_Ghost_
23.07.2010, 10:45:45
So und jetzt such mal unter "Optimierung" wie ichs dir schon in Skype gesagt hab... aber NEIN man macht davor lieber n neuen Thread auf...

Ikontflash
23.07.2010, 12:12:29
ähhm ghost meinste hier aufm Board oder bei Google, weil wir hier noch garkein neues Optimierungstutorial haben(außer das Von DaEngineer aber das is ja für Quake3) :D

Jacky
23.07.2010, 14:18:26
http://www.haradirki.de/hl2/optimierung.htm
Am wichtigsten ist der Teil mit den func_details für dich

Ikontflash
23.07.2010, 14:23:08
trotzdem brauchen wir hier auch wieder eins :P :D

Jacky
23.07.2010, 14:33:30
Dann los... geh ans Werk Ikont :ugly:

Ikontflash
23.07.2010, 14:35:20
Ok ich probiers mal aus, wenn es gut wird dann kann ichs ja hier Veröffentlichen :D

_Ghost_
23.07.2010, 15:20:50
ähhm ghost meinste hier aufm Board oder bei Google, weil wir hier noch garkein neues Optimierungstutorial haben(außer das Von DaEngineer aber das is ja für Quake3) :D

Weder noch... auf Mt.de gabs genügend Optmierungstutorials, und da ER damals auch schon dort war und ich es ihm dort schon geschätze ein Googolplexplexplexplex (http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_besonderer_Zahlen#.C3.9Cber_1_Milliarde) mal gesagt hab und ihn drauf hingewiesen hab, dass die meisten seiner Probleme daran liegen :D...


MFG _Ghost_

mr11brick
23.07.2010, 16:37:04
Soweit ich weis hatters schon gelöst, vorhin im Skype warer aufjedenfall mal Happy das irgendwas mit der Map geklappt hat :D

The_Garrysmod_freak
24.07.2010, 13:51:07
Ja es hatt schonmal weiter geladen als sonst.
Da ich in der Mitte der map eine Insel habe die aus einem Riesigen block besteht werde ich den nun noch was abspecken und dann hoffen das es geht.
Habe außerdem schon alles was geht mit Nodraw und func_detail belegt aber wiegesagt mir einem kleinem erfolg!