PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bestimmten Spielern ein Output adden



Konterer
15.09.2010, 17:54:28
Hallo,

ich will bestimmten Spielern einen Output setzen.
Beispiel: css ent_fire <target> addoutput "Health 100"
Dies würde dem target sein leben auf 100 setzen, hacken es funktioniert nur mit sv_cheats 1!

Ich möchte das per trigger die spieler die durchlaufen zBsp anfangen zu brennen oder eine niedrigere Gravity bekommen! (Aber nur diese)

mfg

Ikontflash
15.09.2010, 18:06:13
Also wenn die nur in einer bestimmten Zone diese Eigenschaft haben sollen, würde ich eine Healthkammer(trigger_hurt mit neg. Schadenswert)[gibt noch andere Möglichkeiten] und für die Gravity ein trigger_gravity nehmen.
Bin mir gerade nich so sicher ob es trigger_gravity heißt, aber es gibt auf jedenfall so ein Entity.

Konterer
15.09.2010, 18:10:37
naja es soll ja wirklich nur für die person funktionieren die durchläuft aber ich glaub ich hab was!
Ich schreibs falls es funzt!

EDIT: Ich habs man muss beispielsweise ein trigger_once oder ein trigger_multi... benutzen dann füg man folgendes ein

OnTrigger | !activator | AddOutput | gravity .5

Dies ändert dem Spieler seine Anziehungskraft auf 50%!!!

EDIT2: So es funzt soziemlich alles was man will :)

Beispiele:

OnTrigger | !activator | AddOutput | ignite <-- Brennen lassen!
OnTrigger | !activator | AddOutput | health xy <-- HP auf wert Setzen!
OnTrigger | !activator | AddOutput | say Wuff <-- Lässt ihn Wuff sagen :=)

Absolute
16.09.2010, 08:03:53
[gibt noch andere Möglichkeiten]
das ist meiner meinung nach die bessere methode: (da man hier auch leicht über 100 hp gehen kann :) )
trigger_multiple
OnStartTouch | !activator | addoutput | health 100

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Player