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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : env_smokevolume



chuuuuucky
04.11.2010, 17:21:25
Hallo wollte ein env_smokevolume nutzen. Bei thewall steht da etwas von On Start Enabeled/Disabled. Aber diese Auswahlmöglichkeit habe ich garnicht.
Muss ich das ganze per logic_auto ansteuern oder was mache ich falsch? Sehe das smokevolume nähmlich nicht. Habe es schon mit trigger, nodraw und fog Textur versucht.

Dmx6
04.11.2010, 17:36:26
Benutz mal func_smokevolume und als Material particle/particle_smokegrenade.
Dann sollte es klappen.

chuuuuucky
04.11.2010, 17:40:07
Oh sorry das hab ich gemeint. Hat sich aber auch gelöst wusste nicht das für Particle die Brushes eine Mindesthöhe haben müssen um dargstellt zu werden.