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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Func_Occluder



nikl
06.12.2010, 21:37:59
Ich arbeite grad am Optimierungs Tutorial Part 2, soweit so gut, aber an dem Func_Occluder scheiter ich. Ich hab jetzt alle möglichen Variationen ausprobiert und es
will einfach nicht funktionieren.

Hier mal die Map zum angucken:
http://ul.to/npp15f

Das Func_Occluder ist in dem Zaun.

MFG Nikl

Jacky
06.12.2010, 21:43:07
WAS genau funzt denn nicht ^^

nikl
06.12.2010, 22:05:31
Es macht halt nicht das was ein Occluder machen sollte, es macht garnichts. Es werden keine Models ausgeblendet, obwohl sie komplett davon verdeckt sind.

Jacky
06.12.2010, 22:35:22
Da ich leider keinen Hammer mehr am PC hab, kann ich mir die Map leider nicht anschaun.
Aber wenn ich das richtig verstanden habe, muss einfach nur ein brush gezogen werden, zum func_occluder gemacht werden und mit der tools/occluder textur belegt. Dann wird alles dahinter ausgeblendet.
grüne Boxen representieren "occluded" props und rote "unoccluded" props
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/45/Occlusion_example.jpg

nikl
07.12.2010, 11:52:11
Genauso hab ichs auch gemacht, aber es funktioniert nicht.