swizzy
15.12.2010, 00:16:21
Hallo ich habe mal eine kleine frage:
Ich hab die worldprops + Texturen aus HL2, ep1, ep2 immer exportiert (.gcf) und alle in meine "mod" eingefügt. das hat bislang super geklappt. Jetzt meine frage: wenn ich das selbe bei l4d und l4d2 mache kommt da immer n fehler.. das heisst. die habens doch irgendwie geschützt. Giebt es vieleicht eine Möglichkeit damit ich die trozdem rausnehmen kann um die dann bei mir einzufügen? Klar, ich kann mit l4d2 eine erstellen aber dann kann ich dennoch nicht die von l4d1 auch reinnehmen...
Wär echt cool wenn mir da jemand helfen könnte (wenns überhaupt möglich ist)
greez swizzy
Ich hab die worldprops + Texturen aus HL2, ep1, ep2 immer exportiert (.gcf) und alle in meine "mod" eingefügt. das hat bislang super geklappt. Jetzt meine frage: wenn ich das selbe bei l4d und l4d2 mache kommt da immer n fehler.. das heisst. die habens doch irgendwie geschützt. Giebt es vieleicht eine Möglichkeit damit ich die trozdem rausnehmen kann um die dann bei mir einzufügen? Klar, ich kann mit l4d2 eine erstellen aber dann kann ich dennoch nicht die von l4d1 auch reinnehmen...
Wär echt cool wenn mir da jemand helfen könnte (wenns überhaupt möglich ist)
greez swizzy