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    Av3ris

    @Famous: Eig. war ich immer der Meinung, man kann nie zu viel Tiefenunschärfe haben, aber ich muss bei deinen Bildern echt sagen, mir fehlen die scharfen

    Fotografien

    Av3ris Heute, 23:06:00 Gehe zum letzten Beitrag
    BaShoR

    @yuv912: Könntet ihr bitte die geschnitten/ungeschnitten Diskussionen unterlassen, sofern niemand danach fragt (Kaufberatung).
    Das Ding ist bereits

    Der Gekauft und Bekommen Thread!

    BaShoR Heute, 22:52:31 Gehe zum letzten Beitrag
    Raistlin

    Ne klappt nicht.
    Vorher hatte ich es noch mit einem festen Target probiert, da war´s okay.
    Die Sounds spielt er leider immer noch nicht ab...

    Allgemeiner WIP-Thread für die Source Engine

    Raistlin Heute, 22:35:22 Gehe zum letzten Beitrag
    yuv912

    Gu4ardi4an, du weisst schon das die Version von The Walking Dead geschnitten ist oder? O:

    Der Gekauft und Bekommen Thread!

    yuv912 Heute, 22:33:20 Gehe zum letzten Beitrag
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    Modder impletieren Deferred Lighting in Source 

    von
    Dmx6
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    Veröffentlicht: 09.05.2012 22:00:00
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    2. Engines
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    In einem Statusupdate hat das Team der Source Mod "City 17" über einige Probleme des Engine wechsels von Source 2007 auf Source 2010 gesprochen aber auch eine Neuerung bekannt gegeben:
    Ein alter bekannter biohazardpro arbeitet an der Implementierung der "Deferred Lighting" Methode in Source.

    Ist die Implementierung abgeschlossen so wird biohazardpro es auch anderen Moddern möglich machen Deferred Ligthing in Ihren Mods zu nutzen, sofern Sie die Source 2010 Version benutzen. ...
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    Portal 2: PeTI im Stiftung Raistlin-Test 

    von
    Raistlin
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    Veröffentlicht: 09.05.2012 00:35:00
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    Mit dem Perpetual Testing Initiative DLC schafft Valve eine Möglichkeit für nicht bewanderte Mapper eigene Karten für den Puzzle-Shooter Portal 2 zu erstellen.
    Da dass Interesse an dem DLC aber verständlicherweise auch bei auf Mappingbase sehr groß war habe ich es mir wie versprochen für euch mal etwas genauer angeschaut und ein einfacheres Level erstellt
    ...
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    Portal 2: PeTI ist da! 

    von
    Raistlin
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    Veröffentlicht: 08.05.2012 19:54:00
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    Nein, mit PETI ist nicht eine neue hinterhältige und spontane Gesetzesfassung ala ACTA gemeint, sondern die neue "Perpetual Testing Initiative" (kurz PETI) von Portal 2.
    In dem DLC ist zwar kein neuer Spielinhalt vorhanden aber etwas womit sich dieser kinderleicht selbst erstellen lässt.
    Nämlich eine vereinfachte Version eines Leveleditors welcher direkt im Spiel ausführbar ist, sich Karten direkt ohne große Wartezeit ausprobieren und über den Steam Workshop veröffentlichen lassen. Dieses ist kostenlos für Besitzer von Portal 2 auf PC und/oder Mac und wird automatisch von Steam heruntergeladen.
    ...
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    Steam-Workshop: Bald auch für CSGO und L4D2 

    von
    Raistlin
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    Veröffentlicht: 05.05.2012 21:20:00
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    Mit dem heute veröffentlichten Patch für CounterStrike Global Offensive erhielt die Community nun vollständigen Zugriff auf dass SDK.
    Desweiteren wurde der dynamische Schatten optimiert welche zuvor noch relativ viel Speicher benötigte. Dieser benötigt nun satte 21% weniger Leistung, was für einigen Schub bei älteren Systemen sorgen könnte
    ...
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    SDK zugang für alle CS:GO Beta teilnehmer 

    von
    Dmx6
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    Veröffentlicht: 05.05.2012 16:00:00
    1. Kategorien:
    2. News,
    3. Spiele
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    Was vor ein paar Tagen nur einer Handvoll Mappern zugänglich war ist nun für alle Teilnehmer der Counter-Strike: Global Offensive Beta verfügbar: Die Beta Version des SDK. ...
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    Portal 2: Komplexere Rätsel mit dem neuen Editor 

    von
    Raistlin
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    Veröffentlicht: 03.05.2012 12:49:00
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    Mit dem neuen Editor, so offensichtlich es ist, wird es selbst Kindern leicht fallen eigene Levels zu erstellen und im Internet zu veröffentlichen. Dieser wird am 8. Mai kostenlos für PC und Mac im Rahmen des Perpetual Testing Initiative-DLC´s erscheinen. Zwei weitere Videos zeigen komplexere Level ...
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    [Update] Portal 2: Erste bewegte Bilder vom neuen Editor 

    von
    Raistlin
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    Veröffentlicht: 01.05.2012 18:51:00
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    Nun gibt es auch erste Bilder zu dem neuen Editor von Portal 2.
    Im unten gezeigten knapp 15 Minuten langen Video von ValveTime können wir uns einen ersten Eindruck von der Funktionsweise des Editors machen
    Dieser scheint nach dem Baukastenprinzip ähnlich wie Google SketchUp sehr intuitiv bedienbar zu sein
    ...
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