• Blender 2.78 veröffentlicht



    Die neue Version steht ab sofort auf Blender.org zum Download bereit. Alle neuen Features können auf der 2.78 Release Page nachgelesen werden. Der Blender 2.78 Splash Screen oben auf dieser Seite wurde von Juri Unt erstellt. Die komplette Szene kann auf cloud.blender.org heruntergeladen werden.

    Hier ein paar der Neuerungen:

    • neue Rendermöglichkeiten für VR Filme
    • der Grease Pencil ist jetzt ein vollwertiges 2D Zeichen- und Animationstool
    • Verbesserungen vom Viewportrendering
    • Neues Tool zum Freihandzeichnen von Curves auf Meshoberflächen
    • neue Bendy Bones Technik für Bones
    • Alembic support: import/export
    • Cloth Physics: Stoff kann jetzt auch in Zeitlupe oder Zeitraffe simuliert werden
    • Neue Add-ons, individuelle Settings, Python APIs Änderungen, Aktualisierungen für Addons
    • Wie üblich viele Neuerungen, Verbesserungen und Bugfixes


    Blender 2.78 ist als letzte große stabile Version geplant, bis Version 2.8 veröffentlicht wird. 2.8 soll volles Echtzeit PBR im Viewport und viele Neuerungen am UI und Workflows bringen. Echtzeit PBR ist schon jetzt möglich, allerdings nur über den von Clément Foucault umgeschriebenen Blender PBR Branch und komplexe Shader.

    Hinweis zu fehlender SDL2.dll: Solltet ihr die neue Version nach der Installation nicht starten können, weil Blender eine Fehlermeldung zu einer fehlenden SDL2.dll ausgibt, startet das Setup noch einmal und wählt den "Reparieren" Eintrag. Danach sollte alles funktionieren.
    Kommentare 1 Kommentar
    1. Avatar von DaEngineer
      DaEngineer -
      Version 2.78 wurde noch weiter überarbeitet und von 69 Bugs befreit. Der Changelog zu Blender 2.78a ist hier, der Download wie immer auf der Downloadseite.
lordi@addr.es