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    Gu4rdi4n

    Ok, Sorry, ist vom Handy aus Bissl schwer zu beurteilen ^^

    @ yuv
    nur gekürzt, nicht zensiert

    Der Gekauft und Bekommen Thread!

    Gu4rdi4n Gestern, 23:33:28 Gehe zum letzten Beitrag
    Av3ris

    @Famous: Eig. war ich immer der Meinung, man kann nie zu viel Tiefenunschärfe haben, aber ich muss bei deinen Bildern echt sagen, mir fehlen die scharfen

    Fotografien

    Av3ris Gestern, 23:06:00 Gehe zum letzten Beitrag
    BaShoR

    @yuv912: Könntet ihr bitte die geschnitten/ungeschnitten Diskussionen unterlassen, sofern niemand danach fragt (Kaufberatung).
    Das Ding ist bereits

    Der Gekauft und Bekommen Thread!

    BaShoR Gestern, 22:52:31 Gehe zum letzten Beitrag
    Raistlin

    Ne klappt nicht.
    Vorher hatte ich es noch mit einem festen Target probiert, da war´s okay.
    Die Sounds spielt er leider immer noch nicht ab...

    Allgemeiner WIP-Thread für die Source Engine

    Raistlin Gestern, 22:35:22 Gehe zum letzten Beitrag
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  • BaShoR

    Gerüchteküche: Neue Playstation kommt 2013 

    von
    BaShoR
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    Veröffentlicht: 29.03.2012 16:37:00
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    2. News,
    3. Spiele,
    4. Netzwelt
    Vorschau

    Laut der Website kotaku soll die neue Spielkonsole aus dem Hause Sony schon im Jahr 2013 auf den Markt kommen, ob und wann Microsoft mit einer neuen Xbox nachzieht ist noch unbekannt.
    ...
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    Mappingbase CS:S Mappack 1 

    von
    BaShoR
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    Veröffentlicht: 14.03.2012 17:39:00
    1. Kategorien:
    2. Allgemein,
    3. Spiele
    Vorschau

    Es ist mittlerweile schon einige Zeit her, dass wir unseren Contest erfolgreich absolviert haben, wir möchten euch heute das Mappack dazu nachreichen.


    ...
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    Quake III Arena
    Die Tutorials beziehen sich auf Quake III Arena, lassen sich aber auf sämtliche Quake III Engine Spiele (etwa RtCW, Wolfenstein: ET, Warsow, World of Padman oder Open Arena) anwenden. Es gelten die allgemeinen Richtlinien des Tutorial-Bereiches und des Forums.






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    Tutorials

    • 1 | Kurztastenübersicht
    • 2 | Herunterladen der benötigten Dateien
    • 3 | Die Common Texturen
    • 4 | Die Konfiguration des GtkRadiants
    • 5 | Wie der Radiant funktioniert
    • 6 | Ein erster Raum
    • 7 | Die Map starten
    • 8 | Zwei Räume verbinden
    • 9 | Licht in eurer Map
    • 10 | Texturen auf Brushes richtig anpassen
    • 11 | Waffen, Munition und das Entity Menü
    • 12 | Eine Skybox erstellen und den Lichteinfall ändern
    • 13 | Das Clipping Tool
    • 14 | Komplexere Arbeiten mit Brushes
    • 15 | Lampen und Spotlights
    • 16 | Bots in eurer Map
    • 17 | Runde Wände und Röhren: Patches und Caps
    • 18 | bsp2map: Fertige Level dekompilieren
    • 19 | Wichtige Konsolenbefehle
    • 20 | trigger_push: Wir bauen ein Jump Pad
    • 21 | trigger_teleport: Wir bauen einen Teleporter
    • 22 | func_door: Türen, Doppeltüren & Türen mit Öffnungsmechanismus
    • 23 | Spiegel und Portale
    • 25 | Leistungsoptimierung: -vis und die hint Textur
    • 26 | Richtig kompilieren: Alles über das Build Menü
    • 27 | Dem Spieler beim Spawn oder während des Spiels Items geben
    • 28 | Eine eigene Skybox mit Terragen
    • 29 | Vorschaubild, Hintergrundmusik, Mapeinstellungen im Worldspawn
    • 30 | Soundeffekte
    • 31 | Eigene Texturen, Sounds und Models einfügen
    • 32 | func_rotating: Wir bauen rotierende zahnräder
    • 33 | func_pendulum - Ein schwingendes Pendel
    • 34 | func_bobbing: Auf und ab schwebende Weltraumplattformen
    • 35 | Wir machen eine CTF Map
    • 36 | Wasser, Lava, Schleim & Nebel
    • 37 | Tödliche Abgründe
    • 38 | 90° Röhren und andere Tricks mit Patches
    • 39 | Navigation in der Map für Spieler und Bots erleichtern
    • 40 | Stark verbesserter Skybox Shader
    • 41 | Einstieg in Shader
    • 42 | Shadererstellung mit Q3ASE - Das Interface
    • 43 | Ein transparentes Gitter
    • 44 | Eigene Lampentexturen mit beliebiger Helligkeit






    Steam MobileApp 

    von
    BaShoR
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    Veröffentlicht: 27.01.2012 17:46:00
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    UPDATE: Die App ist nun für alle erhältlich

    Smartphones sind ja nun schon lange der Standard für (fast) jeden. Immer online, immer erreichbar und einen Haufen Apps die mehr oder weniger sinnvoll sind. Steam gibt es noch länger und Valve hat nun endlich damit angefangen ein App für Android und iPhone zu erstellen. Was schon bei vielen anderen Internetaktivitäten zum guten Ton gehört (siehe MSN, ICQ, Facebook und tralala) macht Valve also nun auch. ...
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    Das Jahr 2012 

    von
    BaShoR
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    Veröffentlicht: 04.01.2012 12:38:00
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    Nun ist es geschafft, wir sind alle in das neue Jahr 2012 reingerutscht. Mancher mit Vorsätzen, mancher ohne. Was erwartet uns nun in diesem Jahr? Spieletechnisch werde ich hier ein paar Kracher auflisten.

    Anfang des Jahres soll Diablo 3 erscheinen, heiß erwartet, heiß diskutiert. So gab es einige Änderungen im Bezug auf Talentbäume und Onlinezwang. Ob es sich als gut herausstellt werden wir also bald erfahren. Ein genaues Datum ist noch nicht bekannt.
    Auch könnte Blizzard endlich ein paar Informationen über Titan veröffentlichen. Titan ist der bisherige Name des neuen Blizzard MMO's. Bisher weiß man dass es in einem völlig neuem Setting spielen soll. Also kein Warcraft oder Starcraft. Wir sind gespannt.
    ...
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    Frohe Weihnachten 2011 und guten Rutsch nach 2012! 

    von
    BaShoR
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    Veröffentlicht: 24.12.2011 01:00:00
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    Frohe Weihnachten 2011!

    Und einen guten Rutsch ins Jahr 2012!
    ...
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    Skyrim Entwicklertools angekündigt 

    von
    BaShoR
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    Veröffentlicht: 02.12.2011 11:43:00

    Auf dem offiziellen Bethesda Blog wurden die Entwicklertools für Skyrim angekündigt. Sie werden wohl im Januar 2012 über Steam verfügbar sein. Auch sollen diese so umfangreich sein wie bei den Entwicklern selber. Es werden auch Tutorials und Videos zur Benutzung online gestellt, damit ist dann wohl ein schneller und einfacher Einstieg gewährleistet.
    Etwas besonderes ist auch dass das Ganze im Steam Workshop enthalten ist. Das heisst dass man seine Mods online stellen kann und diese dann von anderern Spielern bewertet werden können. Auch soll es möglich sein über sein Smartphone die Sammlung zu durchstöbern um dann später den Inhalt auf den PC zu laden.
    Ich bin gespannt Dovakhins auf eure Kreationen
    Seite 1 von 8 123 ... Nächste LetzteLetzte
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