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    Gu4rdi4n

    Ok, Sorry, ist vom Handy aus Bissl schwer zu beurteilen ^^

    @ yuv
    nur gekürzt, nicht zensiert

    Der Gekauft und Bekommen Thread!

    Gu4rdi4n Gestern, 23:33:28 Gehe zum letzten Beitrag
    Av3ris

    @Famous: Eig. war ich immer der Meinung, man kann nie zu viel Tiefenunschärfe haben, aber ich muss bei deinen Bildern echt sagen, mir fehlen die scharfen

    Fotografien

    Av3ris Gestern, 23:06:00 Gehe zum letzten Beitrag
    BaShoR

    @yuv912: Könntet ihr bitte die geschnitten/ungeschnitten Diskussionen unterlassen, sofern niemand danach fragt (Kaufberatung).
    Das Ding ist bereits

    Der Gekauft und Bekommen Thread!

    BaShoR Gestern, 22:52:31 Gehe zum letzten Beitrag
    Raistlin

    Ne klappt nicht.
    Vorher hatte ich es noch mit einem festen Target probiert, da war´s okay.
    Die Sounds spielt er leider immer noch nicht ab...

    Allgemeiner WIP-Thread für die Source Engine

    Raistlin Gestern, 22:35:22 Gehe zum letzten Beitrag
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  • Engines

    Modder impletieren Deferred Lighting in Source 

    von
    Dmx6
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    Veröffentlicht: 09.05.2012 22:00:00
    1. Kategorien:
    2. Engines
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    In einem Statusupdate hat das Team der Source Mod "City 17" über einige Probleme des Engine wechsels von Source 2007 auf Source 2010 gesprochen aber auch eine Neuerung bekannt gegeben:
    Ein alter bekannter biohazardpro arbeitet an der Implementierung der "Deferred Lighting" Methode in Source.

    Ist die Implementierung abgeschlossen so wird biohazardpro es auch anderen Moddern möglich machen Deferred Ligthing in Ihren Mods zu nutzen, sofern Sie die Source 2010 Version benutzen. ...
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    Unreal Engine 4 soll dieses Jahr erscheinen 

    von
    Dmx6
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    Veröffentlicht: 12.02.2012 22:00:00
    1. Kategorien:
    2. News,
    3. Engines
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    Die Amerikanische Videospiel Website hat ein Interview mit den Vize Präsidenten von Epic Games, Mark Rein geführt.
    Dieser gab zu wort das die Unreal Engine 4 schon dieses Jahr veröffentlicht wird.

    ...
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    CryEngine 3: And I will always love you! 

    von
    Raistlin
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    Veröffentlicht: 25.11.2011 18:54:00
    1. Kategorien:
    2. Engines,
    3. Spiele,
    4. Community
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    Ja liebe Freunde,
    wie gut die Community in Sachen Game-Design tatsächlich ist zeigt sich immer wieder durch einzelne Wellenbrecher, wobei in diesem Fall eher Eisbrecher, denn hierbei geht es um eins der größten Passagierschiffe aller Zeiten und dessen Untergang. Die Titanic.

    Das Mod-Team ORM Entertainment arbeitet bereits seit gut drei Jahren an dem Projekt mit dem Titel "Titanic – Lost in the Darkness". Das Team hat nun vor kurzem einen Trailer auf ihrem offiziellen Youtube-Kanal veröffentlicht, der erstmals Szenen aus der CryEngine-3-Version des Projekts zeigt. ...
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    Doom 3 Quellcode released! 

    von
    Dmx6
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    Veröffentlicht: 23.11.2011 16:00:00
    1. Kategorien:
    2. Engines,
    3. Spiele
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    Noch vor ein paar Tagen berichteten wir von einer verschiebung des Doom3 Quellcode releases, heute ist es soweit: Id-Software veröffentlichte den Quellcode des 2004 erschienen Shooters.

    Bemerkenswert: John Carmack gab an er habe nur vier neue Zeilen Code hinzugefügt und zwei vorhandene geändert, um das Softwarepatent der Firma Creative Labs umgehen zu können. ...
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    Patentprobleme verschieben den Doom 3 Quellcode release 

    von
    Dmx6
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    Veröffentlicht: 16.11.2011 21:30:00
    1. Kategorien:
    2. Engines,
    3. Spiele
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    Eigentlich sollte der Quellcode von Doom 3 noch dieses Jahr veröffentlicht werden. Noch im November twitterte, ID´s Software Technical Director, John Carmack das der Quellcode des Id-Tech 4 Titels Release fertig sei und nur noch auf die Erlaubnis der Rechtsabteilung warte.

    Das der Release noch dieses Jahr von statten geht ist aber fraglich. ...
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    Dungeon Defenders Development Kit veröffentlicht 

    von
    Dmx6
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    Veröffentlicht: 14.11.2011 17:55:00
    1. Kategorien:
    2. Engines,
    3. Spiele,
    4. Community
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    Für PC Besitzer des Spiels Dungeon Defenders wurde ein kostenloses Development Kit veröffentlicht.
    Dungeon Defenders wurde mit Epics Unreal Development Kit erstellt und war eines der ersten Projekte das mit diesem umgesetzt wurde.

    Das Dungeon Defenders Development Kit enthält eine abgeändete Version des Unreal Editors, sowie sämtliche Grafik-Assets.
    Auch der Quellcode ist enthalten mit dem Mods erstellt werden können, der aber auch für Entwickler des normalen UDK´s nützlich sein kann. ...
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    Valve: Bleibt bei Source 

    von
    Raistlin
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    Veröffentlicht: 16.10.2011 17:12:00
    1. Kategorien:
    2. News,
    3. Engines
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    Im Jahre 2004 wurde Half-Life 2 veröffentlicht, ebenso wie die neue Source-Engine und Steam wurde als DRM eingesetzt.
    Alles Dinge die die Zeiten überstanden haben.
    Half-Life 2 ist immer noch einer der beliebtesten Shooter aller Zeiten und sieht dank diverser Community Projekte wie etwa Fake Factory´s Cinematic Mod auch heute noch klasse aus.
    Die Source-Engine wurde seitdem in allen weiteren Spielen von Valve und auch mehreren Fremdspielen verwendet und Steam ist heute Marktführer was digitale Distribution betrifft und viele wollen es nicht mehr missen.
    ...
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