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    Gu4rdi4n

    Ok, Sorry, ist vom Handy aus Bissl schwer zu beurteilen ^^

    @ yuv
    nur gekürzt, nicht zensiert

    Der Gekauft und Bekommen Thread!

    Gu4rdi4n Gestern, 23:33:28 Gehe zum letzten Beitrag
    Av3ris

    @Famous: Eig. war ich immer der Meinung, man kann nie zu viel Tiefenunschärfe haben, aber ich muss bei deinen Bildern echt sagen, mir fehlen die scharfen

    Fotografien

    Av3ris Gestern, 23:06:00 Gehe zum letzten Beitrag
    BaShoR

    @yuv912: Könntet ihr bitte die geschnitten/ungeschnitten Diskussionen unterlassen, sofern niemand danach fragt (Kaufberatung).
    Das Ding ist bereits

    Der Gekauft und Bekommen Thread!

    BaShoR Gestern, 22:52:31 Gehe zum letzten Beitrag
    Raistlin

    Ne klappt nicht.
    Vorher hatte ich es noch mit einem festen Target probiert, da war´s okay.
    Die Sounds spielt er leider immer noch nicht ab...

    Allgemeiner WIP-Thread für die Source Engine

    Raistlin Gestern, 22:35:22 Gehe zum letzten Beitrag
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    Mojang: [Updated #2] Ein neues Spiel in 60 Stunden 

    von
    Raistlin
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    Veröffentlicht: 15.02.2012 21:05:00
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    Update 2:
    Dass Humble Mojam Bundle ist vorbei, es wurden innerhalb von 60 Stunden 3 Spiele entwickelt und 436.097,08$ eingenommen.
    Die Spiele werden noch derzeit zu Ende geschrieben, die Finale Version von Catacomb Snatch ist bereits zum Download vorhanden sowie der Soundtrack. Die Spiele von Oxeye und Wolfire sind noch in Arbeit und werden dementsprechend nachgereicht. Zu Topzeiten waren zeitgleich knapp 25.000 User auf dem Livestream.

    Der Source-Code von Catacomb Snatch wurde nun auch veröffentlicht, dieser kann wenn man gespendet hat über seinen erworbenen Link bei humblebundle.com herunterladen.


    Update: Der Stream ist nun online und kann unter humblebundle.com angeschaut werden. Auch die Spenden sind nun offen und betragen jetzt schon über 23.000$ bei 4500 Käufen
    http://twitch.tv/mojang



    Dass Mojang als ehemaliger Indie-Entwickler (Notch bezeichnet Mojang mittlerweile als vollwertiges Studio) immer noch ein paar Schrauben locker haben, was als Indie-Entwickler nichts unübliches wäre, beweisen sie mit ihrer neuesten Aktion. In dieser Arbeiten die Entwickler des beliebten Sandkastenspiels Minecraft an einem neuen Spiel und zwar vom Freitag 17 Februar, 10 Uhr Zentral Europäischer Zeit bis einschliesslich 19 Februar, also innerhalb von knapp 60 Stunden und dass mit einer kompletten Live-Übertragung ...
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    Frohe Weihnachten 2011 und guten Rutsch nach 2012! 

    von
    BaShoR
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    Veröffentlicht: 24.12.2011 01:00:00
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    Frohe Weihnachten 2011!

    Und einen guten Rutsch ins Jahr 2012!
    ...
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    CryEngine 3: And I will always love you! 

    von
    Raistlin
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    Veröffentlicht: 25.11.2011 18:54:00
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    Ja liebe Freunde,
    wie gut die Community in Sachen Game-Design tatsächlich ist zeigt sich immer wieder durch einzelne Wellenbrecher, wobei in diesem Fall eher Eisbrecher, denn hierbei geht es um eins der größten Passagierschiffe aller Zeiten und dessen Untergang. Die Titanic.

    Das Mod-Team ORM Entertainment arbeitet bereits seit gut drei Jahren an dem Projekt mit dem Titel "Titanic – Lost in the Darkness". Das Team hat nun vor kurzem einen Trailer auf ihrem offiziellen Youtube-Kanal veröffentlicht, der erstmals Szenen aus der CryEngine-3-Version des Projekts zeigt. ...
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    Dungeon Defenders Development Kit veröffentlicht 

    von
    Dmx6
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    Veröffentlicht: 14.11.2011 17:55:00
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    Für PC Besitzer des Spiels Dungeon Defenders wurde ein kostenloses Development Kit veröffentlicht.
    Dungeon Defenders wurde mit Epics Unreal Development Kit erstellt und war eines der ersten Projekte das mit diesem umgesetzt wurde.

    Das Dungeon Defenders Development Kit enthält eine abgeändete Version des Unreal Editors, sowie sämtliche Grafik-Assets.
    Auch der Quellcode ist enthalten mit dem Mods erstellt werden können, der aber auch für Entwickler des normalen UDK´s nützlich sein kann. ...
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    Source Shader Editor von Modder veröffentlicht 

    von
    Dmx6
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    Veröffentlicht: 18.07.2011 22:22:00
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    Der Modder biohazardpro, aufmerksamen Lesern vielleicht noch durch diese News bekannt, veröffentlichte heute sein neustes Projekt.

    Ein flowgraph basierender Shader Editor, für alle Source Engine Mods die auf der SDK Version von 2007 basieren. ...
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    Source Mods: Jurassic Life - So schön kann Source sein 

    von
    Raistlin
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    Veröffentlicht: 13.07.2011 22:56:00
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    Weitläufige Gelände in Source sind wie man sie meistens kennt eher detailarm, zumindest was die Modding-Szene ...
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    1 Jahr Mappingbase.de 

    von
    BaShoR
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    Veröffentlicht: 18.06.2011 00:01:00   
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    Mappingbase.de feiert heute Geburtstag!

    Seit dem Release im Juni 2010 hat sich einiges getan und wir sind froh, den Nutzern der Vorgängercommunity ein neues Zuhause bieten zu können. Ebenso freuen wir uns über die Expansion in neue Bereiche und über jede Unterstützung von seiten der User. Ohne euch wäre das alles nicht möglich gewesen, deswegen ein herzliches Dankeschön an euch alle! Lasst uns zusammen den Geburtstag der Community feiern!

    Die genaue Geschichte hinter der Entstehung und auch die bisherigen Checkpoints im Leben von Mappingbase.de findet ihr im nachfolgenden Text.
    ...
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