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  • Avatar von DaEngineer
    Gestern, 10:18:10
    DaEngineer hat auf das Thema Vorstell-Thread für Models im Forum 3D Design geantwortet.
    @Campeòn: Danke fürs Fixen und das Video. Der Griff ist jetzt etwas schmaler und das Plastik ein bisschen abgenutzter, das Metal ist dafür nicht mehr...
    1921 Antwort(en) | 730077 mal aufgerufen
  • Avatar von DaEngineer
    17.10.2017, 20:15:31
    DaEngineer hat auf das Thema Vorstell-Thread für Models im Forum 3D Design geantwortet.
    Campeòn: Mit dem Griff hast du Recht, der kann noch etwas Aufmerksamkeit gebrauchen. Hab von wo anders auch noch das Feedback bekommen, dass er zu...
    1921 Antwort(en) | 730077 mal aufgerufen
  • Avatar von DaEngineer
    16.10.2017, 07:56:28
    DaEngineer hat auf das Thema Vorstell-Thread für Models im Forum 3D Design geantwortet.
    Hab mir gestern das L85 endlich wieder vorgenommen, das letzte fehlende Teil gebaut, nochmal drübergebaked und abgerendert. Die Textur im Painter ist...
    1921 Antwort(en) | 730077 mal aufgerufen
  • Avatar von DaEngineer
    16.10.2017, 07:51:25
    Campeòn: Dass die Cloth Simulation verbessert werden wird hatte ich dir schon in Steam geschickt oder? Wenn ja, wissen es jett auch alle anderen ^^
    257 Antwort(en) | 77481 mal aufgerufen
  • Avatar von DaEngineer
    05.10.2017, 23:49:15
    DaEngineer hat auf das Thema Zeigt eure Werke! #1 im Forum 2D Design geantwortet.
    Ich meinte damit die Struktur der Steine in der Mitte, sind die nicht mit Cells 2 gemacht? Hab mir das grad im Designer nochmal angesehen und dabei...
    916 Antwort(en) | 134591 mal aufgerufen
  • Avatar von DaEngineer
    03.10.2017, 20:49:58
    DaEngineer hat auf das Thema Zeigt eure Werke! #1 im Forum 2D Design geantwortet.
    Ist doch schonmal hübsch geworden für den Anfang :) Ich würde nur den Slope Blur etwas abschwächen (weniger Verzerrung) und dafür die Fläche der...
    916 Antwort(en) | 134591 mal aufgerufen
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The Quake Cake

DaEngineer (12.08.2011 um 14:21:25 Uhr)
Quake ist einfach großartig. Es ist zeitlos. Ein wahrer evergreen. Quake ist für dich da, wenn du es brauchst. Es braucht kein Steam. Es will deine E-Mail Adresse nicht wissen. Es speichert deine Daten nicht auf seinen Servern, um damit böse Terroristen zu fangen.

Quake hat einen Kuchen verdient.

Einen einfachen und doch fantastischen Kuchen. Der simpel zuzubereiten und trotzdem himmlisch im Geschmack ist. Einen Kuchen, den auch Kellerkinder machen können.

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Quake III Engine Tutorials in Hülle und Fülle

DaEngineer (27.06.2010 um 11:00:54 Uhr)
Wie einige schon gesehen haben werden, habe ich die ersten zehn Quake 3 Tutorials bereits geschrieben. Mein Ziel ist, inhaltlich meilenweit über den Inhalt der Tutorials aus dem alten Forum hinauszugehen, um die Q3 Tutorialsektion mehr zu einer umfassenden Vom-Noob-zum-Profi Sektion anstatt nur einem Grundlagentraining zu machen.

Ich hatte viele der Tutorials bereits geschrieben, aber alle waren komplett überarbeitungsbedürftig. Im Folgenden habt ihr eine Liste mit Tutorials, die

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