Gibt es eine Möglichkeit, dass Particle beim Kontakt mit Oberfläche gelöscht werden, durch einen Trigger, oder vielleicht durch spezielle Operator bei den Particles?
MFG Nikl
Sorry für den Doppelpost aber ich habe die Lösung.
Man muss nur bei den Particle properties unter "Constraint" einen "Collision Via Traces" Operator einfügt, dort unter "Collision group" "Debris" angibt,
und bei "kill particle on collision" eine "1" einträgt.
MFG Nikl
Geändert von Frontschwein (26.08.2011 um 18:34:30 Uhr)
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