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Thema: Neues in Source SDK

  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Avatar von DNP
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    Beitrag Neues in Source SDK

    Als Ich Heute den Hammer Editor gestartet habe sind mir 2 neue Sachen aufgefallen.

    Was kann man damit machen?
    Sind sie nützlich?

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    Edit: jetzt hab ich auch Meldungen im Compilelog die ich vorher noch nie hatte :

    -WARNING: node without a volume

    -zero area child patch

    und was hat es damit aufsich, das habe ich schon seit meinem ersten compile im log:
    -ConVarRef mat_reduceparticles doesn't point to an existing ConVar
    Could not locate 'GameData' key in g:\program files\steam\steamapps\*******\counter-strike source\cstrike\gameinfo.txt

    Edit2 :

    Ey ne oda? Alles was func_detail, func_door usw... war ist jetzt einfach " " einfach leer!
    und wird ingame nicht angzeigt.
    Geändert von DNP (15.10.2011 um 10:50:40 Uhr)

  2. #2
    Moderator Avatar von Campeòn
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    Hier, es blendet alle Sachen im Hammer ausserhalb des Radius aus. Im ersten bild ist es deaktiviert, im zweiten aktiviert und im dritten habe mich noch weiter von den brushes entfernt. Was dann beim Compilen passiert musste selber ma ausprobieren. Ich weiss auch nicht ob man dan Radius in der Größe verändern kann.
    Because we do not know when we will die, we get to think of life as an inexhaustible well, and yet everything happens only a certain number of times ... And a very small number really. How many more times will you remember a certain afternoon of your childhood ... an afternoon that is so deeply a part of your being that you can't even conceive of your life without it? Perhaps four or five times more. Perhaps not even that. How many more times will you watch the full moon rise? Perhaps 20. And yet it all seems limitless.

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Avatar von _Ghost_
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    zero area child patch -> http://www.thewall.de/content/half-l...ea_child_patch

    WARNING: node without a volume -> http://www.haradirki.de/tutor/fehler.htm


    Du suchst einen Black Ops 2-Clan?

    www.this-is-teamwork.net

  4. #4
    Erfahrenes Mitglied Avatar von DNP
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    wie löse ich das problem mit dem das alles " " ist und nicht "func_detail" "light" "func_door" usw...

  5. #5
    Administrator Avatar von BaShoR
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    ?

    Hast du oben den Name:  17-ungroup.png
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Größe:  743 Bytes-Button aktiviert?

    Hier nochmal der Hinweis zu den Grundbegriffen des Hammers:
    http://mappingbase.de/threads/42-3-B...-Hammereditors

    Möglich wäre auch, dass du hier was verstellt hast:

    Name:  24-selectbar.png
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