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Thema: Kamera und Monitor

  1. #1
    Mitglied Avatar von MasterChief
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    Kamera und Monitor

    Hier erkläre ich, wie man eine Kamera mit Monitor macht.

    Benötigte Entities
    „point_camera“
    „func_monitor“


    Der Monitor

    Für den Monitor macht ihr eine Brush mit der gewünschten Größe, sucht die Textur „Monitor“ und legt sie auf den Brush. Diese Textur zeigt nachher das Kamerabild. Es kommen mehrere weiße Materialien mit dem Namen „ dev_combinemonitor“.

    Tipp: Es ist sinnvoll, den Brush komplett mit „nodraw“ zu belegen, da ihr sonst an den Seiten auch das Kamerabild seht.

    Mit dem Button „Fit“ richtet ihr die Textur aus. Dann drückt ihr „Strg+T“ oder rechte Maustaste auf" tie to entity“ und sucht den Eintrag „func_monitor“.

    Stellt nun folgende Werte für den „func_monitor“ bei Class Info ein:



    Die Kamera
    Jetzt brauchen wir noch eine Kamera, die das Bild auf den „func_monitor“ überträgt. Erstellt dafür an der gewünschten Position eurer Map ein „point_camera“ - Entity. Dann solltet ihr die Kamera ausrichten (Tipp: Macht das mit der “Point At” - Funktion).

    Stellt nun folgende Werte für die „point_camera“ bei Class Info ein:



    Jetzt kompiliert ihr eure Map.

    So sollte es dann ausehen Danke an Campeòn für das Bild.


    Kamera und Monitor.zip


    Bemerkungen

    1)Es kann immer nur ein Kamerabild angezeigt werden. Es können zwar noch mehr Kameras und Monitore erstellt werden, aber es wird nur immer ein Bild in Echtzeit übertragen.
    Danke an DrSilence Es können mehere unterschiedliche Monitorbilder dargestellt werden, wenn sich die Monitore in unterscheidlichen leafs befinden.




    2)Vermeidet, dass der Spieler in den Monitor schaut und gleichzeitig von der Kamera gefilmt wird, da er nicht dargestellt wird.
    Geändert von MasterChief (04.07.2010 um 21:02:22 Uhr)

  2. #2
    Mitglied Avatar von Billkiller
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    Kannt ich zwar schon aber nice .
    Ein paar Bilder wären nett .

  3. #3
    Mitglied Avatar von MasterChief
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    Zitat Zitat von Billkiller Beitrag anzeigen
    Kannt ich zwar schon aber nice .
    Ein paar Bilder wären nett .
    Du kennst es ander nicht.
    Ja aber was soll man da groß bebildern?

  4. #4
    Moderator Avatar von Campeòn
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    Gute Frage. Wie wäre es mit einem Beispielbild?
    Because we do not know when we will die, we get to think of life as an inexhaustible well, and yet everything happens only a certain number of times ... And a very small number really. How many more times will you remember a certain afternoon of your childhood ... an afternoon that is so deeply a part of your being that you can't even conceive of your life without it? Perhaps four or five times more. Perhaps not even that. How many more times will you watch the full moon rise? Perhaps 20. And yet it all seems limitless.

  5. #5
    Mitglied Avatar von DrSilence
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    Hinweis zur 1. Bemerkung. Es können mehere unterschiedliche Monitorbilder dargestellt werden, wenn sich die Monitore in unterscheidlichen leafs befinden.
    Ansonsten nice1.

    dere

  6. #6
    Mitglied
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    Hey danke für die Anleitung
    nur wurden die Bilder gelöscht :S
    Könnten die erneuert werden? hab da so meine Probleme mit der Kamera-Einstellungen, da immer so eine art schwarzes Netz über den Monitor gleitet :S (arbeite mit csgo)

    Vielen Dank schon im voraus

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