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Thema: Lights gehen nicht

  1. #1
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    Lights gehen nicht

    hey ich bastel derzeit immer mal wieder an einer TF2 map.

    komischerweise gehen bei mir die lights nicht.
    entweder ich mache was falsch oder ich vergess was^^

    erst dachte ich, ich muss cubemaps einbauen damit es geht. ->denkste
    buildcubemaps hab ich in die console eingegeben und trotzdem nix passiert...

    einfacher raum (kein leak, ist ja viereckig, wäre schlimm wenn doch^^)
    kein sky
    2 lights gesetzt (spot - 1x standart 1x rot)
    hab es auch schon mit einem normalen light versucht

    wieso bleibt da meine map komplett ausgeleuchtet und wieso funktionieren die lampen nich?

    hoffe ihr könnt helfen

    mfg

  2. #2
    Super-Moderator Avatar von Frontschwein
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    Compilelog.

    Und mal in die console mat_fullbright 0 reinhacken, vllt liegts dadran.
    Pro Gallente!

  3. #3
    Stammgast Avatar von Josch
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    RAD beim compilen auch angemacht?
    Hier könnte Ihre Werbung stehen!

  4. #4
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    ich hab licht in meiner map

    danke @josch

    darauf kommt man ja nich wirklich wenn man lange nicht gemappt hat "RAD" an zu machen beim compilen

    jetzt werden erstmal light tut´s gelesen - war dann doch recht dunkel

  5. #5
    Moderator Avatar von Dmx6
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    Du darfst trotzdem gerne die Groß- und Kleinschreibung benutzen.
    Nur eine tote mapping Community ist eine gute mapping Community.

  6. #6
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    mach ich beim nächsten thema, ich hab da leider n bisschen meine probleme

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