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Ergebnis 1 bis 4 von 4

Thema: Kellergang unsichtbar machen

  1. #1
    Neues Mitglied Avatar von Schnittbrot
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    Beitrag Kellergang unsichtbar machen

    Hallo Community!
    Ich habe ein kleines Problem mit einer Map.
    Man sieht von einem Turm auf meiner Karte aus einen Kellergang der aus der Skybox in den Void ragt.
    Die Decke jenes Kellergangs liegt höher als der Boden der 3D-Skybox und wird anscheinend deswegen nicht verborgen.
    Ich habe schon versucht mit verschiedenen Tool Texturen das ganze nach meinen Wünschen umzugestalten, jedoch ohne Erfolg.

    Hier ein paar Screens zum besseren Verständnis:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	hl2 2011-12-15 22-15-35-93.jpg 
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Größe:	159,3 KB 
ID:	2656Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	hl2 2011-12-15 22-15-52-15.jpg 
Hits:	29 
Größe:	118,9 KB 
ID:	2657

    Ich hoffe jemand von euch hat eine Idee, der Bug zerfrisst die Atmo ziemlich...

    MfG Schnittbrot
    Geändert von Schnittbrot (15.12.2011 um 22:28:46 Uhr) Grund: asd

  2. #2
    Administrator Avatar von BaShoR
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    Renommee-Modifikator
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    Hast du ein leak?
    Wenn ja - stopfen.
    Wenn nein, versuch in den Gang ein Areaportal einzubauen, denn wenn die Leafs dort mitgerendert werden, wenn man von oben runterschut, dann sieht man logischerweise den Gang.

    Andere Ideen: Boden drüberbauen (nicht 3DSky) und die 3D-Sky erst weiter hinten beginnen lassen.

    Das Problem liegt jedenfalls an der Leafaufteilung (oder dem Leak, das keine Leafs erstellt).

  3. #3
    Neues Mitglied Avatar von Schnittbrot
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    Renommee-Modifikator
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    Danke für deine Denkanstöße!

    Nen Leak hab ich nicht.
    Das mit dem Boden hab ich auch schon probiert.
    Dann mach ich mich mal ans Areaportal, kann ich gleich mal mit genereller Optimierung anfangen

  4. #4
    Foreninventar Avatar von Gu4rdi4n
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    mach mal ein screen ausm hammer

    ich kann dir nicht ganz folgen wo der gang die skybox kreuzt

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