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Der Indie-Markt boomt, ständig kommen neue Inovative Spiele in die weiten des World wide Web´s.
Aber nicht alle haben Erfolg damit, auch nicht wenn sie auf Steam verkauft werden und dass es nicht der automatische Erfolg für Indie-Projekte bedeutet.

Rob Hale, CEO des Indie-Studio´s Squid in a box erklärt in einem ausführlichen Blogpost warum er sein Erstlingswerk Waves nicht als vollen Erfolg buchen kann und nennt dazu ein paar Interessante Daten sowie Theorien die er seit Beginn seines Projektes gesammelt hat.......

Mehr und Kommentare auf: mappingbase.de/content/272-Waves-So-kann-es-gehen-oder-auch-nicht