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Mit dem heute veröffentlichten Patch für CounterStrike Global Offensive erhielt die Community nun vollständigen Zugriff auf dass SDK.
Desweiteren wurde der dynamische Schatten optimiert welche zuvor noch relativ viel Speicher benötigte. Dieser benötigt nun satte 21% weniger Leistung was für einigen Schub bei älteren Systemen sorgen könnte.

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Mehr und Kommentare auf: http://mappingbase.de/content/281-St...-CSGO-und-L4D2