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Ergebnis 1 bis 4 von 4

Thema: fy_aztec_co

  1. #1
    Neues Mitglied Avatar von CoCoNUT
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    fy_aztec_co

    Moin, nachdem fy_wintertime ein eher flaches Layout hatte wollte ich ein wenig Z-Axis-Aktion in eine fy-Map einbauen. Hier ist das Ergebnis, viel Spaß damit.


    Aztec_co. Fight Yard.

    A map by CoCoNUT www.coconut.de.tc
    Skybox by Nucleus
    Textures+models by Valve, Jo Kurz, deathoflight,
    CoCoNUT, MasterChief

    Fight and have fun!

    -------------

    Spawnpoints: 48, HDR, nav-file, packed with Pakrat.

    Download: http://www.fpsbanana.com/maps/139257
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	fy_aztec_co0000.jpg 
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Name:	fy_aztec_co0001.jpg 
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Name:	fy_aztec_co0003.jpg 
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Name:	fy_aztec_co0002.jpg 
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    Geändert von BaShoR (12.10.2010 um 22:38:43 Uhr)

  2. #2
    Mitglied Avatar von Neostorm
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    Sieht echt gut aus

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Avatar von Ikontflash
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    Nur mal so als Tipp für deine nächste Levelvorstellung.
    r_drawviewmodels 0 macht deine Waffe und Hand unsichtbar, dann sehen die Screens noch besser aus

  4. #4
    Stammgast Avatar von Josch
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    Zwar nicht direkt schlecht, jedoch eine Map wie es tausend andere gibt... Warum sollte ich sie spielen?

    Du kannst offenbar mit dem Hammer-Editor umgehen, bau doch ne richtige Map^^ So mit nem Thema, was es nicht schon zigtausend mal gibt und nem Layout, was Spaß macht!
    Nur Puffin schenkt mir die Kraft und Ausdauer, die ich brauche!

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