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Thema: Undurchsichtige Scheibe

  1. #1
    Mitglied Avatar von nikl
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    Undurchsichtige Scheibe

    Nabend,
    ich müsste mal wissen, ob es bei irgendeinem Entity wie Func_Brush
    oder so eine Funktion gibt, mit der man den Alphachannel der Textur auschaltet,
    sie also undurchsichtig macht, ohne jedoch die VMT zu ändern.

    MFG Nikl

  2. #2
    trigger ein minimal kleineres func_brush entity mit rein schwarzer / weißer textur. das sollte es doch für dich tun, oder?

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