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Thema: point_viewcontrol-frage

  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Avatar von xnyYy
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    point_viewcontrol-frage

    Hi,
    Ich möchte gerne wie auf de_dust2 oder irgend einer anderen standard map, dass man am Anfang auch so teile der Map sieht.
    Dies geht ja via point_viewcontrol.
    Nun meine Frage:
    Wie mache ich, dass es automatisch nach einigen Sekunden, wie bei den standard Maps, die Kamera Perspective bzw. die point_viewcontrol wechselt?
    Wäre nett, wenn es mir jemand sagen würde.

    xnyYy
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  2. #2
    Administrator Avatar von BaShoR
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    Renommee-Modifikator
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    Platzier einfach verschiedene point_viewcontrols mit verschiedenen info_targets.
    Ich nenne die point_v's immer cam01, cam02 etc...
    Dann gehst du auf das jeweilige point_v und trägst bei "Hold time" eine Zeit in Sekunden ein.
    Danach wechselt die Kamera nach dieser Zeit die Perspektive auf das nächste point_viewcontrol.

    Funktioniert aber nur bis man beim Startbildschirm (MODT) auf OK geklickt hat, danach nichtmehr.

  3. #3
    Super-Duper-Moderator Avatar von Ricetlin
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    Renommee-Modifikator
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    Geht das nicht automatisch?

    Mach einfach nen logic_case (dort trägst du die Namen der Viewcontrols ein Case1-CaseX) einen logic_timer (mit einer Refire Interval von sagen wir mal "6"), ein logic_relay und halt mehrere point_viewcontrol die du verschieden benennst und dann machst du einfach folgende Outputs.

    logic_timer:
    OnTimer | logic_case_chooseview (als Beispielname) | PickRandom | 0.01
    OnTimer | logic_relay_disableviews | Trigger | 0.00

    logic_case:
    OnCaseX (X steht für die Zahl) | point_viewcontrol_viewX | Enable | 0.00 (diesen Output machst du halt für jedes Viewcontrol, damit immer alle disabled werden)

    logic_relay:
    OnTrigger | point_viewcontrol_viewX | Disable | 0.00 (diesen Output machst du halt für jedes Viewcontrol)

    Fertig.
    Die eine Milisekunde die eigentlich schwarzer Bildschirm sein müsste dürfte gar nicht auffallen, so würde ich es machen.

    Mfg
    Raistlin
    Geändert von Ricetlin (03.12.2010 um 18:23:38 Uhr)

  4. #4
    Erfahrenes Mitglied Avatar von xnyYy
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    Renommee-Modifikator
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    Das funktioniert Automatisch?
    Weiß ich nicht so genau =D
    Danke auf jedenfall für eure Antworten.

    Gibt es eigentlich ein Tutorial zu diesen Sounds, wie man einstellt, ab welcher "Area" was für sounds und wie laut abgespielt werden?
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  5. #5
    Super-Duper-Moderator Avatar von Ricetlin
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    Keine Ahnung obs automatisch funktioniert, deswegen Frage ich ja, hab für CSS nie richtig gemappt.
    Zu deiner anderen Frage:
    [Source] Soundscapes

  6. #6
    Administrator Avatar von BaShoR
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    Das von Raistlin brauchst du nicht.
    Nimm meins, ist simpler


    Zu Sounds: http://mappingbase.de/threads/694-Soundscapes

  7. #7
    Mitglied Avatar von ECNMY
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    Was du suchst sind Soundscapes.
    Du könntest auch ambient_generics benutzen, diese sind aber nicht so gut einsetzbar wie soundscapes.


    Gruß,
    Jole


    Edit:

    Bashoooooooooooor!
    Btw. du kannst von mir bald ein Mapreview von de_core auf InCounterstrike.de lesen.
    a
    a
    § 328 StGB Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer [...] eine [...] nukleare Explosion verursacht [...]

  8. #8
    Super-Duper-Moderator Avatar von Ricetlin
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    Zitat Zitat von BaShoR Beitrag anzeigen
    Das von Raistlin brauchst du nicht.
    Nimm meins, ist simpler
    Zu Sounds: http://mappingbase.de/threads/694-Soundscapes
    Das ist das selbe!
    Hört auf mich schlecht zu machen nur weil ich schneller bin
    Egal, btt.

  9. #9
    Administrator Avatar von BaShoR
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    Ich meinte nicht den Link, sondern meine Variante oben
    Hab deinen Post noch gar nicht gesehen

    @J0LE: Cool, freu mich schon
    Schick mir dann den Link!

  10. #10
    Mitglied Avatar von ECNMY
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    Oh Gott, Raistlin war ja noch schneller als Bashor.

    Raistliiiiiiiiiiiiiiin!


    Edit:
    Ich denke es kommt so gegen Sonntag-Abend.
    a
    a
    § 328 StGB Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer [...] eine [...] nukleare Explosion verursacht [...]

  11. #11
    Super-Duper-Moderator Avatar von Ricetlin
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    Renommee-Modifikator
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    Zitat Zitat von BaShoR Beitrag anzeigen
    Ich meinte nicht den Link, sondern meine Variante oben
    Hab deinen Post noch gar nicht gesehen
    Aso, naja ist simpler, funktioniert dafür aber nicht dauerhaft, meins schon
    Edit:
    Moment mal, das würde dann auch bedeuten das es weiterläuft selbst wenn die Runde bereits gestartet ist......
    @xnyYy: Nimm Bashor´s

    Zitat Zitat von J0LE Beitrag anzeigen
    Oh Gott, Raistlin war ja noch schneller als Bashor.
    Raistliiiiiiiiiiiiiiin!
    Anwesend!
    Geändert von Ricetlin (03.12.2010 um 18:35:03 Uhr)

  12. #12
    Administrator Avatar von BaShoR
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    Renommee-Modifikator
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    Zitat Zitat von Raistlin Beitrag anzeigen
    Aso, naja ist simpler, funktioniert dafür aber nicht dauerhaft, meins schon
    Leider auch falsch.
    Mit dem Klick auf OK wird das point_viewcontrol deaktiviert und man geht in die "normale Spectator-Kameraperspektive", aus der man mit WASD lenken kann, über

  13. #13
    Erfahrenes Mitglied Avatar von xnyYy
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    OMG LEUTE =D
    Wird das hier sone art wettrennen/wettposten gegen die andren?
    Der erste coded bestimmt gerade nen Programm oder so, dass automatisch die Seite Aktualisiert, damit er am schnellsten ist

    Wollt ihr mal n Bild sehen, von meiner Map im Hammer Editor?
    Hier ist eins...

    Spoiler:


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  14. #14
    Mitglied Avatar von ECNMY
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    Man erkennt nichts.
    Wenn du Kritik willst, lade Ingame-Screens im WiP-Thread hoch.
    Btw. wie hast du ihn Schwarz gemacht?

    Gruß,
    Jole
    a
    a
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  15. #15
    Super-Duper-Moderator Avatar von Ricetlin
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    Hmmm, böse Kasten-Skybox.
    Die muss weg und dafür kannste gleich auch noch ein Tut haben: 2D-Sky´s

  16. #16
    Erfahrenes Mitglied Avatar von xnyYy
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    Was ist an einer Kasten Skybox so schlimm?
    Ich mag die Teile...
    So habe ich nie Bugs mit meinem Wasser gehabt...bisher.
    Und wenn ich welche hatte, gingen diese mit einer KASTEN Skybox wieder weg.

    @J0LE
    Das ist n Theme für Windows 7.
    Soweit ich mich erinnere, müsste es dieser Theme gewesen sein:
    http://win7dl.com/main/desktop/20595...ass-theme.html
    Ist ganz einfach zum Installieren usw.
    Steht alles direkt dabei ;-)

    xnyYy
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  17. #17
    Mitglied Avatar von ECNMY
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    Dann hast du irgendwas falsch gemacht.
    Für die ersten Betas sind Kasten-Skyboxen noch okay, aber spätestens wenn es an die Optimierung geht, solltest du die finger davon lassen, da du durch diese ziemliche Performanceprobleme bekommen kannst.

    Danke für den Link!

    Gruß,
    Jole
    a
    a
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  18. #18
    Erfahrenes Mitglied Avatar von xnyYy
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    Achso.
    Also sollte ich dann die Skybox, genau auf die Wände (etc) anpassen oder wie?

    Jo kein Thema...
    Musst nur den Schritten folgen.
    Schafft man in 2 Minuten =D

    Gruß,
    xnyYy
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  19. #19
    Mitglied Avatar von ECNMY
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    Zitat Zitat von xnyYy Beitrag anzeigen
    Achso.
    Also sollte ich dann die Skybox, genau auf die Wände (etc) anpassen oder wie?

    Ja.
    Wie das geht siehst du im oben verlinkten Tutorial von Raistlin, aber du kannst dir auch die Beispielmaps von VALVe anschauen.


    Gruß,
    Jole
    a
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  20. #20
    Erfahrenes Mitglied Avatar von xnyYy
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    Jooo ok.
    Danke an euch alle ;-)

    Gruß,
    xnyYy

    p.s.: Screenshots folgen in kürze ;-)
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