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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [UDK] [04] Materials



Josch
22.11.2013, 01:30:39
Und auf zu Teil 4 der Tutorial-Reihe. Heute schauen wir uns den Material-Editor mal etwas näher an!


Texturen importieren
Packages organisieren
MaterialExpressions richtig zusammenstöpseln
Resourcensparen zeitig lernen
TextureParameters verwenden
MaterialInstances erzeugen



http://www.youtube.com/watch?v=Bwo-wmu0Htk

Ich muss leider noch einen kleinen Nachtrag bringen, da ich eine nützliche Sache vergessen habe. Und zwar kann man die MaterialExpressions gruppieren, damit man die Übersicht im MaterialEditor bewahren kann, auch wenn das ganze konstrukt irgendwann etwas komplexer wird. Dafür einfach mehrere Nodes markieren und dann irgendwo dazwischen einen Rechtsklick machen und auf "NewComment" klicken:
5837

Dann eben eine Beschreibung eingeben und es wird ein Rahmen erscheinen, der die MaterialExpressions mit dem eingegebenen Namen umfasst. Den kann man jetzt stellvertretend für alle Nodes verschieben. So könnte das z.B. aussehen:
5838


Bei weiteren Fragen wie immer einfach fragen ;-) Viel Spaß beim Texturenerstellen!

Dmx6
22.11.2013, 18:42:32
Der Anhang ist kaputt. :(

Josch
22.11.2013, 19:48:10
Hmm, hatte ich auch schon gemerkt - jetzt geht's hoffentlich!