Eine Kritik an moderne Gameengines eine Kritik an den Fortschritt. Einfach mal drauf los geschrieben... Egal ob mit dem Radiant, den Hammer Editor, den Tomb Raider Level Designer oder den guten alten QuArK Editor. Als Leveldesigner hat man mit diesen älteren Leveleditoren die pure Freiheit. Tische, Stühle, Lampen und alles andere konnte man bequem aus Brushes erstellen und einfach eine Textur überziehen. Autos, Flugzeuge und LKW´s in der damaligen Zeit kein Problem ...
Aktualisiert: 11.10.2012 um 23:02:59 von Dmx6