• Garry´s Game, nicht Mod, für Source 2?

    So ziemlich jeder der schonmal von der Source-Engine gehört hat, hat auch von der Sandkasten-Mod Garry´s Mod gehört.
    Der Entwickler Garry Newman arbeitet seit Jahren an Neuerrungen und Updates, wie zuletzt der Kinect-Integration von Garry´s Mod mit der sich Ragdolls bewegen lassen.
    Das Garry auch durchaus noch weitere Pläne hat, gab er vor kurzem auf seinem Blog bekannt.


    Dort wurde gefragt welche Pläne er mit GMod und einer Portierung für die Source Engine 2 hätte, ob er an eine neue Version mit den alten Features machen würde und inwiefern sich das auf die Abwärtskompabilität auswirken würde.
    Garry darauf hin bekannt das er vielleicht Garry´s Mod (v13, auf Steam) kostenlos verfügbar machen und dann ein "Garry´s Game" für Source 2 entwicken würde.

    Hier der Blogbeitrag im Original:

    What do you plan to do with Garry's Mod when the inevitable Source 2 comes out? Maybe make a Garry's Mod 14 and maintain both projects? Or will it be more of a transition to the new engine and phase out the old one kind of thing? I imagine it probably wouldn't be backwards compatible with any of the current Source games/assets if rumors are true about Source 2 being a complete rewrite...
    mavispuford
    -- mavispuford


    I’ll probably make GMod 13 free and make “Garry’s Game” on Source 2.
    -- Garry Newman
    Wie dieser Nachfolger dann im Detail aussehen könnte ist natürlich zum gegenwärtigen Zeitpunkt nicht bekannt, das er jedoch anstatt "Mod" das Wort "Game" benutzte kann auf noch komplexere Spielinhalte hindeuten.
    Wir dürfen also gespannt sein ob es in Zukunft ein Garry´s Game geben wird und wie es aussieht, jedoch konzentriert sich Garry indes weiter auf Garry´s Mod in welche er nach wie vor neue Features einbaut.


    Quellen/Links:
    Garry´s blog
    HLPortal.de: Garry's Game" für Source-Engine 2?
    Kommentare 1 Kommentar
    1. Avatar von eXi
      eXi -
      Das ist einfach nur cool
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