• Source 2 Engine?

    Seit letzter Nacht verbreiten sich im Internet vermeintliche Screenshots einer Präsentation zur Source 2 Engine.

    Auch wenn die Bilder von Valve bisher nicht kommentiert wurden, so behauptet HLPortal die Echtheit bestätigen zu können, möchte seine Quellen jedoch nicht nennen.

    Die Bilder Stammen von dem User "crazy buttocks on a train" aus dem Forum von NeoGAF. Sie zeigen eine PowerPoint Präsentation aus dem Jahre 2011, die eine Szene aus Left 4 Dead 2 in der neuen Engine zeigt. Auffällig ist der hohe Detailgrad und die wesentlich realisterische Beleuchtung. Mehr Details lassen sich aufgrund der gerinen Auflösung nicht erkennen.

    Weiter wird in der Präsentation von überarbeiteten Tools gesprochen, die unter anderem das Browsen von Assets einfacher gestalten soll.

    Die Echtheit der Screenshots erscheint nicht unwahrscheinlich, wurde doch die Entwicklung der neuen Engine von Gabe Newell bereits 2012 bestätigt. Lasst uns also hoffen, dass auch die Moddingcommunity bei der neuen Engine nicht zu kurz kommt und das Valve bald mit einer offiziellen Ankündigung vor der Tür steht.



    Quelle:
    NeoGAF, Golem
    Kommentare 8 Kommentare
    1. Avatar von wirehack7
      wirehack7 -
      Die Dateiendung der Präsentation besteht aus 3 Buchstaben -> HL³ confirmed
    1. Avatar von chuuuuucky
      chuuuuucky -
      Wie ein Nutzer auf Neogaf schrieb: Isn't it funny that there is not a single 3 in the whole picture.
      Denkt mal drüber nach
      Ich glaub die Bilder sind echt nur macht mir als jemand der mit Models nur semiprofessionel umgehen kann der Detailgrad schon Angst. Wäre schade wenn die Modding Community langsam ausgedünnt würde weil Models immer wichtiger werden.
    1. Avatar von eXi
      eXi -
      Mal eine total blöde Frage. Das Bild stammt nicht von einem Deutschen oder? Warum steht bei dem Powerpoint Bild unten links German(Germany)?

      Ist das die zu überprüfende Sprache für Autokorrektur? :/ also finde das gerade nur seltsam.
    1. Avatar von BaShoR
      BaShoR -
      Ja ist die Rechtschreibprüfung. Nichts weiter
      Vielleicht weil unser Nationalfeiertag der DRITTE (3!!!!!) Oktober ist?
    1. Avatar von Campeòn
      Campeòn -
      Zitat Zitat von chuuuuucky Beitrag anzeigen
      Wie ein Nutzer auf Neogaf schrieb: Isn't it funny that there is not a single 3 in the whole picture.
      Denkt mal drüber nach
      Ich glaub die Bilder sind echt nur macht mir als jemand der mit Models nur semiprofessionel umgehen kann der Detailgrad schon Angst. Wäre schade wenn die Modding Community langsam ausgedünnt würde weil Models immer wichtiger werden.
      Das ist halt der Fluch und Segen besserer Grafik.

      Man sieht ja bei der Unreal Engine wo die Reise hingeht. Mit vernünftigen Tools ist Modden bestimmt noch möglich, wird halt nur aufwändiger wenn richtig gut aussehen soll.
    1. Avatar von eMo
      eMo -
      Zitat Zitat von Campeòn Beitrag anzeigen
      Das ist halt der Fluch und Segen besserer Grafik.

      Man sieht ja bei der Unreal Engine wo die Reise hingeht. Mit vernünftigen Tools ist Modden bestimmt noch möglich, wird halt nur aufwändiger wenn richtig gut aussehen soll.
      Aber diese ganzen Modelling-Tools sind erstmal Todesüberladen des Todes. Da braucht man ja länger, um sich einzufinden, als das bei GoldSrc oder Source jemals hätte der Fall sein können.
      Und ich persönlich bringe dann nicht das Durchhaltevermögen mit, um mich stundenlang mit Zeug zu beschäftigen, das nicht so funktioniert, wie ich möchte.
    1. Avatar von Josch
      Josch -
      Och Leute...^^ Es gibt halt die zwei Optionen: Entweder bei Brushbasierten Maps bleiben -> Super einfach zu handhaben aber niedriger Detailgrad und mäßige Optik. Oder weniger Brushes und mehr Models -> Schickere Optik aber etwas mehr Arbeitsaufwand.
      Und so schwer zu bedienen sind die Programme nicht, es gibt auch immer mehr wirklich gute und benutzerfreundliche, die viel können
    1. Avatar von Ricetlin
      Ricetlin -
      Meh, ich arbeite mich jetzt in Unity rein und basta.
      Da brauch ich weder Brushes noch Models, eine simple 2D-Grafik reicht

      Mal schauen wann/wie Source² rauskommen wird, solange der Entwickler gewillt ist Mods zu supporten freu ich mich immer darüber (außer im Falle von FakeSimCity, ein paar Texturen austauschen huii, tolle Mods).

      Zitat Zitat von chuuuuucky Beitrag anzeigen
      Wie ein Nutzer auf Neogaf schrieb: Isn't it funny that there is not a single 3 in the whole picture.
      Denkt mal drüber nach
      Doch, guck mal ans rechte Fenster im ersten Bild und zähl mal die Bretter nach
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