Dota 2 Workshop Tools mit Source 2 und neuem Hammer Editor veröffentlicht
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Veröffentlicht: 07.08.2014 22:35:00
Heute Nacht hat Valve die Alpha Version des Dota 2 Workshop Tools veröffentlicht.
Auffallend ist dabei das die Tool Version von Dota 2 auf der Source 2 Engine läuft.
Grafische neuheiten gibt es aber nicht, es schein ein 1 zu 1 Port von der alten Engine zu sein.
Mit dabei ist eine komplett neugestaltete Version des Hammer Editors.
Brushes scheint es im Hammer Editor nicht mehr zu geben. Dafür gibt es verglichbar Meshes.
Meshes können einzelne Faces entfernt werden, sie können Konkav geformt sein und nicht gerade Oberflächen werden beim kompilieren automatisch Tesseliert. Meshes können extrudiert un gebevelt werden.
Auch Prefabs , Instanzen und das Displacement Tool haben es wieder in den Hammer geschafft.
Neu dabei ist die möglichkeit im Editor eine Map per Tiles zu erstellen, sowie ein einfacherer Material Editor.
Weitere Infos findet Ihr in unserem
Diskussionsthread im Forum.