• Valve führt Bezahl System für Mods ein


    Ab sofort hat Valve Mod-Entwicklern die möglichkeit gegeben, Geld für Ihre Mods im Steam Workshop zu erhalten.
    Als Entwickler kann man selbsterstellte Inhalte zum Kauf anbieten, der Preis kann selber von den Entwicklern festgelegt werden. Zusätzlich gibt es eine "Pay what you want" Funktion mit der man den Preis selber festlegen kann.
    Vom Kaufpreis gehen 75% an Valve & 25% an die Entwickler.

    Für Mods gibt es ein 24 Stunden Rückgaberecht.

    Die Community ist über das neue System gespalten, im Steam Workshop Forum/ sind viele Beiträe verärgerter User zu finden.


    Quellen/Links:
    Kommentare 2 Kommentare
    1. Avatar von BaShoR
      BaShoR -
      Fand die Idee eigentlich OK, aber nur für größere Mods wie Totalconversions und nur mit Prüfung durch spezielle Communitymitglieder/Valve.
      Habe so einen Anglermod für 3€ gesehen, der eigentlich nur ne Angelanimation in Skyrim eingebaut hat.
      Sowas ist halt naja... Gut gemeint aber wenn jeder sowas einstellt könnte man tausende Euro für normale gratis Upgrades ausgeben.

      Für so Sachen wie Nehrim, Enderal oder Skywind wäre ich aber durchaus bereit etwas Geld zu bezahlen und werde für die beiden letzteren (sofern se mir nach Release gut gefallen) wohl auch ein paar Euro spenden. Cool fände ich einen Button für die Mods, bei denen man ein bestimmten Betrag vom Steamguthaben (mit meinetwegen 20% Abschlag) an den Modder auf freiwilliger Basis rüberbuchen könnte.
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