Suchen:

Art: Beiträge; Benutzer: Janosch

Seite 1 von 12 1 2 3 4

Suchen: Die Suche dauerte 0,01 Sekunden.

  1. Antworten
    26
    Hits
    7.709

    Bin ab und zu auch noch da. Es ist wirklich...

    Bin ab und zu auch noch da.
    Es ist wirklich still geworden auf allen deutschsprachigen Mapping und 3D Boards geworden.
  2. Wichtig: Vielleicht kannste die SW bei nem Weihnachts-Sale...

    Vielleicht kannste die SW bei nem Weihnachts-Sale bei Steam günstig schnappen. Da aber immer mehr Entwickler hin zur Subscription übergehen (siehe Substance Painter, Modo) wird es immer schwerer an...
  3. Wichtig: @ Campeòn: für Clothsims bietet sich der...

    @ Campeòn: für Clothsims bietet sich der Marvelous Designer gerade zu an. HiRes Mesh exportieren und in Blender LowRes erstellen. (Audio ist leider russisch, aber Ihr seht was er meint ;) ) Dann in...
  4. Hatte ich ja schon gesagt: Sehr informativ und...

    Hatte ich ja schon gesagt: Sehr informativ und spannend, besonders für jemanden der überwiegend Softimage nutzt. (Spricht sich übrigens franz. "Soft Imarsch" aus) Kanada halt, die quarken...
  5. Also ich zahle nicht für eine Adobe PS Cloud 11...

    Also ich zahle nicht für eine Adobe PS Cloud 11 €/ im Monat, aber für 5x MS Office 99 € im Jahr.
    Was Affinity angeht:
    Ist wohl eher ne Alternative zu Gimp und anderen kostenpflichtigen Apps. Hoffe...
  6. Haste Klasse gemacht! Einziger Kritikpunkt wäre...

    Haste Klasse gemacht! Einziger Kritikpunkt wäre dein Micro war zu leise oder Campeons zu laut.
    Hier ein Link zu den Udims/Patches.
  7. so, ich bin bereit :)

    so, ich bin bereit :)
  8. Ok, danke! :) Edit hat den Verweis auf diesen...

    Ok, danke! :)

    Edit hat den
    Verweis auf diesen Workshop geteilt
  9. Hmm, mein Headset mit Micro hat der Neffe...

    Hmm, mein Headset mit Micro hat der Neffe abgestaubt für sein CS:S (ist inzwischen auch schon knick-knack, der Schussel), jetzt haben die Läden zu. Hätte ich mal vorher gefragt #blödguck
    Bevor ich...
  10. Schön! Vllt. kannste auch was zum Unwrapping...

    Schön! Vllt. kannste auch was zum Unwrapping bringen, nix megakompliziertes, nur anschneiden (Patches) :)
    Was brauche ich eigendlich für den Workshop? Microphone oder reicht Tastatur? Machst Du es...
  11. Ich bin bereit!

    Ich bin bereit!
  12. Jupp. Nur bitte nicht am Sonntag zwischen 14.oo...

    Jupp. Nur bitte nicht am Sonntag zwischen 14.oo und 16.oo Uhr.
  13. Ich legt schonmal Popcorn bereit :)

    Ich legt schonmal Popcorn bereit :)
  14. Antworten
    7
    Hits
    9.928

    Um das Dach geht es? Erstell ne hochaufgelöste...

    Um das Dach geht es?
    Erstell ne hochaufgelöste Disk und nen einfachen Lattice-Modifier (FFD-Modifier/Deformer) mit ner geeigneten Form und Unterteilung. An dem zuppelste dann rum bis dir die Form...
  15. Antworten
    0
    Hits
    3.122

    neuer kostenloser 3d Viewer

    Wolfgang aus dem XSi Forum hat 'nen 3D Viewer für Windows geschrieben.
    Unterstützt werden:

    OBJ
    Softimage ICE-Cache Files
    BSP und SMD (Valve)
    STL


    kann man hier nachlesen.
  16. Antworten
    1.932
    Hits
    1.004.721

    Wichtig: @Josch: Dein Bild da ist ne Tür- und daneben ne...

    @Josch: Dein Bild da ist ne Tür- und daneben ne Fensterfasche zu sehen. Also ne Art Rahmen drum.
  17. Antworten
    1.932
    Hits
    1.004.721

    Wichtig: Ach das ist so gewollt? Haste das schon mal...

    Ach das ist so gewollt? Haste das schon mal gesehen außer der Maurer war besoffen? Sry Josch aber ich weiß nicht ... Setz da besser ne Steinreihe über die Tür als Regenschutz welcher die Fassade...
  18. Antworten
    1.932
    Hits
    1.004.721

    Wichtig: Den Shadingfehler um die Tür kannste mit Hardedge...

    Den Shadingfehler um die Tür kannste mit Hardedge beheben. Beveln mit Center 1 oder -1 geht auch aber dann vorher die Dreiecke löschen. Oder als letzte Möglichkeit Edgeloop disconnecten.
  19. Antworten
    28
    Hits
    12.787

    Contour Stretch UVs wäre ne Möglichkeit

    Contour Stretch UVs wäre ne Möglichkeit
  20. Antworten
    28
    Hits
    12.787

    Keine Ahnung obs weiter hilft ...

    Keine Ahnung obs weiter hilft

    https://vimeo.com/5040768
  21. Antworten
    28
    Hits
    12.787

    Will ein Video machen, ist am einfachsten und Ihr...

    Will ein Video machen, ist am einfachsten und Ihr (Du und wirehack7) könnt mögliche ähnliche Steps auf Blender und C4D testen und beschreiben. Für den Anfang ...

    Dann hätten wir schonmal Blender,...
  22. Antworten
    28
    Hits
    12.787

    Und wenn Du das Teil im HE erstellst ist das...

    Und wenn Du das Teil im HE erstellst ist das Texturieren leichter ???
  23. Antworten
    28
    Hits
    12.787

    Die rudimentären Clippingfunktionen des...

    Die rudimentären Clippingfunktionen des Studioeditors unterstützen meines Wissens alle 3D Apps, aber warum sollen sie diese bewerben oder im HB beschreiben.
    Ich kann nen einfachen Workflow...
  24. Antworten
    28
    Hits
    12.787

    Heute kommste doch eh kaum noch um hoch...

    Heute kommste doch eh kaum noch um hoch aufgelöste Models mit anschliessender Retopo herum.


    Ist normal. Ich kam von PovRay>Truespace>3DMax>C4D zu XSI und komm mit den anderen nicht klar.


    ...
  25. Antworten
    8
    Hits
    4.808

    OK, Danke. Edit fragt: Ich bekomme bei...

    OK, Danke.

    Edit fragt:

    Ich bekomme bei Compilieren eines Models Fehlermeldungen. Ist das normal, hatte ich früher nie?
    Model läuft soweit, aber das Compilieren dauert auch länger als früher....
Ergebnis 1 bis 25 von 278
Seite 1 von 12 1 2 3 4
[email protected]