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Art: Beiträge; Benutzer: nikl

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  1. Thema: VRad bricht ab

    von nikl
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    VRad bricht ab

    Hallo liebe Mappingbase-Member,
    ich habe ein Problem beim compilen meiner Map und möchte euch gerne um Hilfe bitten, da ich bereits einiges ausprobiert habe und sämtliche Funde im Internet bisher...
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    Danke für die super Organisation des Contests,...

    Danke für die super Organisation des Contests, war echt 1A. Auch Glückwunsch an die beiden über mir, von den Pics sahen eure Maps echt super aus, aber auch an alle anderen Gewinner. Super dass so...
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    Wir wollten "Abiagra - das Abi steht" wählen,...

    Wir wollten "Abiagra - das Abi steht" wählen, aber auch verboten worden.
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    Wenn man den Browsercache leert funktioniert die...

    Wenn man den Browsercache leert funktioniert die Weiterleitung wieder wie gehabt, jedenfalls bei mir.

    MFG Nikl
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    Bei mir funktioniert der Forumsbutton oben in der...

    Bei mir funktioniert der Forumsbutton oben in der Leiste, sowie der darunter nicht, ich werde immer auf "http://mb.wirehack7.com/index.htmlforum.php" verlinkt.
    Auf die Hauptseite des Forums komme...
  6. Thema: Output bei Ct-win

    von nikl
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    Ich will die Leute ja nicht töten, sondern nur...

    Ich will die Leute ja nicht töten, sondern nur etwas auslösen wenn du Runde vorbei ist.
    Würd ich die Spieler töten würden viele ziemlich genervt sein, da sie z.B. ihre AWP verlieren, oder weil sie...
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    Zu Nummer 5:...

    Zu Nummer 5:
    http://www.gaming-models.de/index.php/product/27
  8. Thema: Output bei Ct-win

    von nikl
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    Dann werd ich denke ich mal die Methode mit dem...

    Dann werd ich denke ich mal die Methode mit dem OnDefuse und dem Trigger über die ganze Map testen, sollte am besten gehen.
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    Particle bei Kontakt löschen

    Gibt es eine Möglichkeit, dass Particle beim Kontakt mit Oberfläche gelöscht werden, durch einen Trigger, oder vielleicht durch spezielle Operator bei den Particles?

    MFG Nikl

    Sorry für den...
  10. Thema: Output bei Ct-win

    von nikl
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    Das würd auf jeden Fall schonmal funktionieren,...

    Das würd auf jeden Fall schonmal funktionieren, wenn alle sterben, aber was ist wenn die Zeit ausläuft?
  11. Thema: Output bei Ct-win

    von nikl
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    Output bei Ct-win

    Wie der Titel schon sagt würde ich gern einen Output auslösen, falls die Cts die Runde gewinnen, geht das und wenn ja wie?

    MFG Nikl
  12. Thema: GamesCom 2011

    von nikl
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    Die Ham schon ab 11 alles zugemacht, zum Glück...

    Die Ham schon ab 11 alles zugemacht, zum Glück musst ich nur ne halbe Stunde warten, war aber auch drinnen richtig voll,
    nur den Stand mit den Minecraft Hüten hab ich nicht gefunden.
  13. Antworten
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    Wichtig: Hab das Mitlere genommen, sieht echt geil aus,...

    Hab das Mitlere genommen, sieht echt geil aus, Danke nochmal.

    MFG Nikl
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    Wichtig: Sieht wirklich richtig nice aus, kann ich das als...

    Sieht wirklich richtig nice aus, kann ich das als Hintergrund benutzen?
    Kannst du das in 2944*1024 rendern, das wär echt nice.

    MFG Nikl
  15. Antworten
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    Normalerweise kann man mit 2GB Ram gut compilen...

    Normalerweise kann man mit 2GB Ram gut compilen und ich denke daran sollte es auch nicht liegen. Auch die Anzahl der Lights kann locker 240 überschreiten, es dauert halt nur etwas.
    Und das VBCT ist...
  16. Der Unterschied ist nur, dass man Stalker Models...

    Der Unterschied ist nur, dass man Stalker Models und Texturen benutzen darf soweit ich weiß.
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    Skybox mit Terragen 2 erstellen

    Ich hab für meine Map eine Skybox in Terragen 2 erstellt, allerdings weiß ich nicht, wie ich die als Skybox rendern kann, so dass ich sie im Spiel benutzen kann.

    Gibts dafür ein Tutorial oder ein...
  18. Thema: Chernobyl

    von nikl
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    Die Bilder sehen alle aus als wär da so ein ganz...

    Die Bilder sehen alle aus als wär da so ein ganz leichter Blur Effekt drauf, ist das extra, und wenn ja wie habt ihr das hinbekommen?

    MFG Nikl
  19. Antworten
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    Wichtig: Für meine Contest Map einen Rocketlauncher, was...

    Für meine Contest Map einen Rocketlauncher, was sagt ihr dazu, was fehlt. Bevor ich das texturier brauch ich da nen bisschen Feedback.
    http://www.abload.de/thumb2/hc_002vtnz.png...
  20. Thema: Sandwich Thread

    von nikl
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    Ich würd noch Zwiebeln, Salz und groben Pfeffer...

    Ich würd noch Zwiebeln, Salz und groben Pfeffer drauftun.

    Frühstücks Sandwich:

    Zutaten:
    -2-4 Scheiben Bacon
    -1 Ei
    -1 Scheibe Toastbrot

    Zubereitung:
  21. Thema: Bhop_Eject

    von nikl
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    Bhop_Eject

    Bhop_Eject
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    Zweite Bunnyhop Map von RandomRaider und mir, einfache Optik, dafür aber mit einem genialen Sound von N-Tony.


    Features:
    -6 Levels
    -Portalvoices
  22. Antworten
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    Stecken die Waffen bei dir im Boden? Wenn ja,...

    Stecken die Waffen bei dir im Boden?

    Wenn ja, immer ein Stück über den Boden machen.
  23. Thema: bhop_dejavu

    von nikl
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    bhop_dejavu

    Bhop_Dejavu
    Medium

    So, hier meine 2. Map die ich poste, die Map ist von RandomRaider und mir, er hat hauptsächlich Gameplay gemacht, und ich Technik und Optik. Wir sind am Engine-Limit.
    Die Map...
  24. Antworten
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    Wenn nicht versuchs einfach mal mit dem Toole...

    Wenn nicht versuchs einfach mal mit dem Toole Befehl.

    Wenn das nicht geht mach zwei Func_Brushes ineinander, eins ist dauerhaft solid und eins nicht.
    Wenn du das dann Togglen willst disablest...
  25. Antworten
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    Wichtig: Es muss nicht unbedingt ein Wassershader sein, es...

    Es muss nicht unbedingt ein Wassershader sein, es gibt auch z.B. im HL2 Content oder so eine Glasscheibe mit Realtime Reflections.
    Am besten mal entpacken und angucken.
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