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Art: Beiträge; Benutzer: DrSilence

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    [CS:S] Kann gut sein das Prinzip hatte ich mir mal vor 2...

    Kann gut sein das Prinzip hatte ich mir mal vor 2 Jahren von dieser Map abgeschaut:
    http://www.fpsbanana.com/maps/78610

    dere :wink:
  2. Thema: Jetpack

    von DrSilence
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    [CSS] JetPack für CS:S...

    [CSS] JetPack für CS:S

    Da haste ein Tutortial zu dem Thema.

    dere :wink:

    Das mein Platzhalter gleich mit einer Verwarnung belont wurde, hätte ich ja ausgerechnet nicht von dir erwartet...
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    [CS:S] Jetpack für CS:S

    JetPack in CS:S


    In diesem Tutorial wird erklärt wie man einen Spieler in CS:S mit einem Jetpack ausrüsten kann.

    Benötigte Entity's:


    1x trigger_push
    1x weapon_knife
  4. Ich hab hier nen kleines Programm geschrieben. Es...

    Ich hab hier nen kleines Programm geschrieben. Es unterstützt derzeit nur GIF Bilder (keine in .gif umbenannte). Das Programm ist noch nicht ganz ausgereift, läuft aber mit Gif bildern einwandfrei...
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    netstat -p tcp -ano | findstr :80 >> netstat.txt...

    netstat -p tcp -ano | findstr :80 >> netstat.txt && type netstat.txt

    dere :wink:
  6. .scr (screensaver) sind Anwendungen, ich glaube...

    .scr (screensaver) sind Anwendungen, ich glaube kaum, das man aus einem Bild so einfach eine Anwendung machen kann. Kopier das Bild nach "Eigene Bilder" und lösch dort alle andern. Dafür gibts nen...
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    Das interessantre an dem Video ist, dass alle...

    Das interessantre an dem Video ist, dass alle Wasserarten vorgestellt werden.
    P.S. Ich weiß auch nicht wie ein Tutorial über "Fliessendes Wasser" hier hellfen soll !?

    dere :wink:
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    Vielleicht hilft dir das Video weiter: ...

    Vielleicht hilft dir das Video weiter:

    http://www.youtube.com/watch?v=-CouO4tqxrg

    dere :wink:
  9. Thema: Update Forum

    von DrSilence
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    Wer meint (in etwa) diesen...

    Wer meint (in etwa) diesen http://static-p3.fotolia.com/jpg/00/08/61/98/400_F_8619850_RFbTjNdy2YSbtHOPWrcrgivdagKeopH6.jpg

    Nur in blau und kleiner!

    dere :wink:
  10. Sry, mein Fehler! Du hast ja schon deine IP...

    Sry, mein Fehler!
    Du hast ja schon deine IP Adresse eingetragen (hab ich wohl wegen der komischen Zeilenaufteilung nicht mitbekommen). Aber meines Wissens musst du die Ports auch noch für TCP...
  11. Antworten
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    versuch doch mal env_sprite_oriented...

    versuch doch mal env_sprite_oriented oder klattsch die Sprite textur auf nen Brush den du dann imemr ein- und ausschaltest.

    dere :wink:
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    Handbuch vom Mainbord nehem und herausfinden...

    Handbuch vom Mainbord nehem und herausfinden welchen "Peep-Code" das Mainbord dir versucht beizubringen. Mainboard peepen gerne mal in Cryptischen Codes um Fehler zu melden!

    dere :wink:
  13. Antworten
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    !!!!!!! D E A T H Y !!!!!!! Yay!!!!!! dere...

    !!!!!!! D E A T H Y !!!!!!!
    Yay!!!!!!

    dere :wink:
  14. Parameter: +ip Weiterhin wäre es toll...

    Parameter: +ip <inet ip>
    Weiterhin wäre es toll wenn du auch deinem Router sagst an welchen PC er forwarden soll ...

    dere :wink:
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    Das Entity brauch keine path_track, sondern...

    Das Entity brauch keine path_track, sondern info_elevator_floor, und auf die kann man bei nur 2 Haltepositionen verzeichten.
    Naja das Entity ist recht einfach, funktoniert aber nur in L4D 1/2.
    ...
  16. Antworten
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    Schon im SDK auf 2009 Engine Umgestellt !? ...

    Schon im SDK auf 2009 Engine Umgestellt !?

    dere :wink:
  17. Thema: Update Forum

    von DrSilence
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    der wink smily is weg :( dere :wink:

    der wink smily is weg :(

    dere :wink: <-- da schau !
  18. Thema: Leaks

    von DrSilence
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    [Source] Guter Tipp steaht aber bereits in Post #2 ^^ ...

    Guter Tipp steaht aber bereits in Post #2 ^^

    dere :wink:
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    Auch will! Meinen Acc solltest Du ja bereits...

    Auch will!
    Meinen Acc solltest Du ja bereits haben :D
    Falls nicht ---> Klick Mich <---

    dere :wink:
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    Hab heute ne Message-Testmap gemacht um es zu...

    Hab heute ne Message-Testmap gemacht um es zu testen. Dabei bin ich auf einige Probleme gestoßen. Eine kleine Valve Wiki recherche ergabe, dfas folgende Enitys in CSS keine Wirkung haben:


    ...
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    Alter du checkst es nicht ! Du bist D*mm wie 2...

    Alter du checkst es nicht ! Du bist D*mm wie 2 Meter Feldweg, du versuchst es garnicht was andere schreiben weil du ja so schlau bist; oder du liest die Antworten einfach nicht. Treu nach dem Motto...
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    Leider wird das immer Flasch verstanden! Das...

    Leider wird das immer Flasch verstanden!

    Das Feld "Message" bei env_message steht nicht für Benutzerdefinierte Texte, sondern für ein Codewort das die Textzeile angibt,die in der...
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    Ich hab sogar noch auf ner alten CD den installer...

    Ich hab sogar noch auf ner alten CD den installer für die erste CS Version ^^

    dere :wink:
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    Krass wenn man bedenkt das Counterstrike erstmals...

    Krass wenn man bedenkt das Counterstrike erstmals am 19. Juni 1999 das Licht der Welt erblickte! (Für HL1 [31. Oktober 1998]). :D

    dere :wink:
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    Nein, nicht unbedingt da es ja mehr als nur eine...

    Nein, nicht unbedingt da es ja mehr als nur eine Möglichkeit gibt um solche Informationen zu übermitteln. Was haben die den früher gemacht als es noch kein 2.1 gab ? Geraten ? Nein.

    dere :wink:
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