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Thema: [News] Minecraft

  1. #41
    Moderator Avatar von Dmx6
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    Ein neues Bild was mich an Dragonball erinnert:

  2. #42
    Mapping-Profi Avatar von eXi
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    In welchem Zusammenhang ist das Bild denn entstanden ?
    Gibs da irgendwie News zu?

  3. #43
    Moderator Avatar von Dmx6
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    Hat notch getwittert.

  4. #44
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    + Added pistons
    + Fire or redstone is now required to trigger TNT
    + Fences can be stacked
    + Added shears
    + Shears can be used to pick up leaf blocks
    + Shears can be used to shear sheep without hurting them
    + Sheep no longer drop wool from being punched
    + Removed Herobrine

    Viel Spaß !!

    Im Moment is minecraft.net noch down, wegen zu großer Anfrage


    E: Wieder ON
    Geändert von _Ghost_ (30.06.2011 um 17:23:21 Uhr)
    Du suchst einen Black Ops 2-Clan?

    www.this-is-teamwork.net

  5. #45
    Mapping-Profi Avatar von eXi
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    Coming soon:

    Name:  tumblr_lnvpoh3rJE1qzb7ox.png
Hits: 47
Größe:  96,9 KB

    Most of the basics of the game engine is in place, so it’s time to flesh this game out into something more gamey. More content, more exploration, more things to do, and interesting combat! Once this update is out, there will only some tweaks, optimizations and code cleanups left to the core game before we can call it a full release.

    We’ve got a list of some 40+ things we want to add to the game, some small, some big. Some huge. We’ve finished a fair number of the items, but there’s still a significant amount of work left. While I can’t reveal the date yet for various reasons, we do have a release date for the Adventure Update in mind, and we’re hoping we’ll be able to hit it.

    Jens and I are keeping the exact contents of the update secret, but we do leak some information every now and then to keep people interested and to stop us from going insane. For the most immediate spoilers, you can follow us on Twitter (@notch and @jeb_), or on Google+ (+Markus Persson and +Jens Bergensten).

    Here are a few of the things we’ve revealed so far:

    • NPC villages
    • Randomly generated dungeons
    • New biome code
    • Fully working Creative Mode (and individual admins can enter Creative Mode on a Survival Mode server if they choose)
    • Critical hits
    • Sprinting
    • More farming options



    As soon as I can reveal the release date we’re aiming for, I will!

    Oh, and the modding support is happening, honest.


    Quelle: http://notch.tumblr.com/

  6. #46
    Administrator Avatar von BaShoR
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    Is doch mal was

  7. #47
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    Dann müssen wir wohl ne neue Map starten wenns nen neuen Biome Code gibt.

  8. #48
    Administrator Avatar von BaShoR
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    Nein Danke

  9. #49
    Administrator Avatar von BaShoR
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    Zitat Zitat von FoX213 Beitrag anzeigen
    Dann müssen wir wohl ne neue Map starten wenns nen neuen Biome Code gibt.
    Wieso sollte man eine neue Map starten müssen? Ich nehme eher an dass die Maps aktualisiert werden wenn das nötig sein sollte. Wäre ja unnütz wenn dann alle Maps unbrauchbar werden.

    Eine andere Frage ist ob man dann eine neue Map starten muss für den Adventuremodus, denke schon oder? Weil dann müssen ja Dörfer, Caves usw generiert werden

    Und bleiben wir dann beim Survival oder gehen wir über zum Adventur, Quest erledigen usw?

  10. #50
    Moderator Avatar von Dmx6
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    Es ist ein Adventure Update der Modus kommt erst später, das heisst die Dörfer Caves usw. werden erst in neuen noch nicht generierten Mapabschnitten erscheinen.

    Und nen neuer Mob:




    by PoTTii:

    Neuer Mob - Endermann
    Moin Leute Infos zu nem neuen Mob: http://de.minecraftwiki.net/wiki/Enderman

    Neue Infos zum Enderman:
    Die Enderman sind freundliche, drei blockhohe Wesen. Aber nur, wenn man sie sich nicht ansieht. Schaut man einen Enderman an, bleiben sie stehen. Dreht man sich weg, rennen sie auf einen zu und greifen an. Sind sie aber zu weit weg, teleportieren sie sich in deine Nähe.
    Sie bewegen sich sonst nur langsam und bauen Blöcke ab.

    Notch wollte einen unheimlichen Mob entwickeln. Allerdings hat das nicht ganz so geklappt wie er wollte. Er dachte über das Wort "creepy" nach und so kam er auf die Idee, dass man den Enderman direkt in die Augen schauen muss damit er angreift. Alleine die Vorstellung finde ich sehr amüsant und gruselig.

    Also Leute, falls ihr einem Enderman begegnet: Nicht wegschauen!
    Geändert von _Ghost_ (29.07.2011 um 18:35:25 Uhr) Grund: Zusammengefügung und editiert

  11. #51
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    Ja push damit man den Wiki-Eintrag sieht, Danke _Ghost_
    Geändert von _Ghost_ (29.07.2011 um 20:26:55 Uhr)

  12. #52
    Stammgast Avatar von ReFlex
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    Och nö, dann verunstalten die doch die Gegend wenn die Blöcke abbauen.
    Meine Homepage - www.huizkistn.at

    Mein YouTube Kanal - www.youtube.com/user/EvilReFlex

  13. #53
    Mapping-Profi Avatar von eXi
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    Voll geil! Ich will son Vieh als Haustier!

  14. #54
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    dann musste das vieh aber permanent anschauen sonst bringts dich umm ^^

  15. #55
    Mapping-Profi Avatar von eXi
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    Voll psycho!!!! Totaler Nervenkitzel so ein Vieh zu haben!

  16. #56
    Erfahrenes Mitglied Avatar von x6kjx-Firefox
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    Das kannste dann ja nich ma in nen käfig stecken das es sich ja porten kann

  17. #57
    Erfahrenes Mitglied Avatar von _Ghost_
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    Aber es stellt dir zumindest von selbst und ohne meckern die Möbel um ... aber die Teile werden sicher SAU geil...

    Wobei ich die Viecher bisher noch sehr hässlich finde...
    Du suchst einen Black Ops 2-Clan?

    www.this-is-teamwork.net

  18. #58
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    Sie sollten aber nicht zu oft vorkommen wie in dem Screen oben.
    Wenn man mal Nachts durch Zufall beim Wandern auf einen trifft, macht ihn das tausend mal mehr creepy...

  19. #59
    Mapping-Profi Avatar von eXi
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    Stell dir mal vor, du wachst morgens auf, gehst aus deinem Haus und nach der Haustür ist nen Abhang der dich killt. Aufer andere Seite steht nur son Vieh mit Psychoblick und grinst.

  20. #60
    Mapping-Profi Avatar von eXi
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    Ist zwar keine richtige Minecraft News, aber es ist von Notch und er hat vom Bild her wohl auch was von Minecrafttexturen benutzt.

    Aber nicht lange drum herum geredet. Es geht um ein kleines Spiel was er in 48h programmiert hat. Ich habs noch nicht getestet, dachte mir aber vielleicht hat jemand Spaß dran.

    Hier der Blogeintrag:

    I made a game in 48 hours this weekend, for the Ludum Dare competition.



    It’s an action based dungeon crawler with six levels, four boss fights, and plenty of secrets and loot. It takes about 20-30 minutes to beat the game, and if you die, you need to start over from the beginning.


    Click here to play now!
    MfG eXi

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