wie viele Trigger_multible kann ich auf 1 filter_activator_team zurückgreifen lassen ?
Für jeden meiner Holztüren, die nur von Survivors geöffnet oder geschlossen werden können, bewerkstellige ich das nämlich mit einem trigger_multiple und filtere den mit einem filter_activator_team ^^
Ich frag halt weil ich das ja oft verwenden muss.
Oder sollte jede Tür seinen eigenen bekommen ?
(Türen sind alle gleich bei mir)
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