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Thema: point_spotlight's durch Wände sichtbar

  1. #1
    Mitglied
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    Frage point_spotlight's durch Wände sichtbar

    Hallo
    Wie ihr wisst, bin ich grade an einer Surfmap beschäftigt.
    Dabei spielt Licht natürlich eine wichtige Rolle, um das Ganze ein wenig anschaulicher zu machen.
    Ich habe jetzt die point_spotlight's gesetzt und habe beim Testen gemerkt, dass diese durch die Wände sichtbar sind. Das soll aber nicht so sein. Gibt es eine unsichtbare Textur die ich vor die Wand machen kann, die das Licht blockt? Oder einen anderen Weg?
    Danke im Vorraus
    xh0z

  2. #2
    Super-Duper-Moderator Avatar von Ricetlin
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    Stell beim point_spotlight einfach die Eigenschaft "Spotlight Length" (Länge) niedriger (Standartmäßig auf 500)
    Geändert von Ricetlin (05.04.2011 um 18:51:05 Uhr)
    starrt auf den eigenen Nicknamen... "Ich mag dich nicht".

  3. #3
    Mitglied
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    ...aber dann ist das Licht ja kürzer. Habs grade auf 1000 und das sieht sehr nice aus
    Wenn das die einzigste Lösung ist, muss ich das so machen, aber gibs vllt noch nen anderen Weg?
    Danke erstma : )

  4. #4
    Mitglied
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    vielleicht funktioniert das habs nich getestet^^
    "tools/toolsblocklight" --> Blockt das Licht, erstellt also Schatten. Ist im Spiel unsichtbar.

    Brush erstellen und mit der Textur belegen

    MfG
    Master of Terror

  5. #5
    Spender Avatar von Jacky
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    Oder ganz einfach mit optimierung ausseinandersetzen
    Das passiert nämlich wenn sich die 2 räume im selben leaf befinden und/oder durch leaks!

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