Hey ihr,
Ich hab ein Problem, ich hab ein func_brush, der die Farbe ändert. Bei Rundenende behält er die Farbe die er gerade hat. Wie kann ich einstellen, dass er bei Rundenanfang wieder eine bestimmte Farbe annimmt?
Soweit ich weiss, sind Änderungen an func_brushs rundenübergreifend. Das würde heissen, dass du ein logic_auto erstellen müsstest, das folgenden Output hat:
OnMapSpawn | brushname | Color | Werte | 0.00 | no
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