Hey Leute,
hat jemand von euch in CS:GO schon mit LOD gearbeitet? Wollte vor längerem einmal LODs anwenden aber ohne erfolgt. Habe die qc meines Erachtens richtig geschrieben aber geht nicht
Im Modelviewer aber funktionieren die LODs ohne Probleme.

qc:
Spoiler:

$modelname de_embargo/boot_abgedeckt01.mdl
$cdmaterials models/de_embargo
$surfaceprop wood
$scale 2
$staticprop
$body studio "boot_abgedeckt01.smd"
$sequence idle "boot_abgedeckt01.smd" loop fps 15
$collisionmodel "boot_abgedeckt01.smd"
{
$automass
$concave
}

$lod 50
{
replacemodel "boot_abgedeckt01.smd" "boot01_lod01.smd"
}


$shadowlod
{
replacemodel "boot_abgedeckt01.smd" "boot01_lod01.smd"
}