Hey ho,

ich wollte nur mal so ne Frage in den Raum schmeißen, die vielleicht einer beantworten kann.


In dem neuen Battlefield 4 Trailer und in den Videos zum neuen Killzone auf der Playstation 4 sieht man sehr komplexe Explosionen. Konkret ist bei BF4 eine Explosion die so aussieht. Die restlichen Explosionen sehen nicht so komplex aus und ähneln eher denen aus Battlefield 3.

Ich frage mich einfach, sind diese komplexen Explosionen vorberechnet? oder nur animierte Texturen? Oder wird das wirklich mit GPU Computing crazy mäßig berechnet? Hier die Szene aus BF4. Links die komplexe Explosionen und rest kann man den "normalen" Rauch sehen, wie es ihn auch in BF3 gibt.