Hallo Leute,
hier ist nun der dritte Teil meines Tutorials; heute zum Thema PolyMeshes. Das sind die Inhalte:
- Meshes finden
- Überischt über den StaticMeshEditor
- Collisionsmodelle erzeugen
- Meshes im Level plazieren
- Physikalisch reagierende Meshes machen
- Meshes zumLeuchten bringen
Und hier das Video:
Mit dem Wissen solltet ihr in der Lage sein, eure Map mit Gegenständen zu füllen und die meisten Brushes zu ersetzen. Schaut euch einfach Beispielmaps an und habt Mut, Meshes ein wenig intensiver zu nutzen
Viel Spaß beim Anschauen,
bei Fragen und Kritik, einfach melden
Viele Grüße,
Josch
Lesezeichen