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Thema: [04] Materials

  1. #1
    Stammgast Avatar von Josch
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    [04] Materials

    Und auf zu Teil 4 der Tutorial-Reihe. Heute schauen wir uns den Material-Editor mal etwas näher an!

    • Texturen importieren
    • Packages organisieren
    • MaterialExpressions richtig zusammenstöpseln
    • Resourcensparen zeitig lernen
    • TextureParameters verwenden
    • MaterialInstances erzeugen




    Ich muss leider noch einen kleinen Nachtrag bringen, da ich eine nützliche Sache vergessen habe. Und zwar kann man die MaterialExpressions gruppieren, damit man die Übersicht im MaterialEditor bewahren kann, auch wenn das ganze konstrukt irgendwann etwas komplexer wird. Dafür einfach mehrere Nodes markieren und dann irgendwo dazwischen einen Rechtsklick machen und auf "NewComment" klicken:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	nachtrag1.png 
Hits:	20 
Größe:	178,9 KB 
ID:	5837

    Dann eben eine Beschreibung eingeben und es wird ein Rahmen erscheinen, der die MaterialExpressions mit dem eingegebenen Namen umfasst. Den kann man jetzt stellvertretend für alle Nodes verschieben. So könnte das z.B. aussehen:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	nachtrag2.jpg 
Hits:	18 
Größe:	131,8 KB 
ID:	5838


    Bei weiteren Fragen wie immer einfach fragen ;-) Viel Spaß beim Texturenerstellen!
    Geändert von Josch (22.11.2013 um 19:47:51 Uhr)
    Nur Puffin schenkt mir die Kraft und Ausdauer, die ich brauche!

  2. #2
    Moderator Avatar von Dmx6
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    Der Anhang ist kaputt.

  3. #3
    Stammgast Avatar von Josch
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    Hmm, hatte ich auch schon gemerkt - jetzt geht's hoffentlich!
    Nur Puffin schenkt mir die Kraft und Ausdauer, die ich brauche!

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