Weiss hier jemand wie man glass gibs spawnen kann? (die splitter wenn man ein func_breakable mit glass material type zerstört)
Weil ich bräuchte das für einen Eventscripts Script, da ich dort aber leider keine Brushes spawnen kann bräuchte ich eine Alternative.
Ich hab schon ein bisschen rumprobiert, zb. ein prop_physics zu spawnen und dieses dann zerbrechen zu lassen, aber das spawnt die gibs von dem speziellen model, ausserdem hab ichs auch mit einem gibshooter probiert, bei dem hab ich allerdings keine Ahnung wie ich da die Gib-Art einstellen kann.
Schonmal Danke im Vorraus![]()
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