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Thema: [Gimp] Wie Glastextur erstellen

  1. #1
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    [Gimp] Wie Glastextur erstellen

    Hallo,

    ich bin noch recht frisch hier. Nun möchte ich mich daran machen, eigene Texturen zu erstellen.
    Jedoch scheitert es bei mir bei der Erstellung einer Glastextur.

    Ich bin mir ziemlich unsicher, das es reicht, wenn ich eine Fläche (1024x1024) mit einer bestimmten Farbe fülle und
    anschließend dessen Transparenz (ca. 50-70%) runtersetze.

    Meine Frage ist nun, wie erstelle ich eine einfache Glastextur, die auch was hermacht.

    Vielen Dank

  2. #2
    Moderator Avatar von Dmx6
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    http://wiki.mappingbase.de/w/Source_...A4le_erstellen + http://wiki.mappingbase.de/w/Source_..._Map_erstellen
    Eine Teilstransparente Textur mti Hilfe einer Specularmap gibt gut was her in Source.
    Die Frage ist für welche Engine du eine Textur erstellen willst.

  3. #3
    Neues Mitglied
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    Ich will die Textur für CS:GO erstellen.
    Aber danke für die Links.

  4. #4
    Mapping-Profi Avatar von eMo
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    Das sollte relativ äquivalent funktionieren.
    Ein kreativer Geist findet immer eine Möglichkeit, sich auszuleben.

  5. #5
    Neues Mitglied
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    Renommee-Modifikator
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    Wie wäre es mit leicht unterschiedlichen Farben in einem leicht schrägen Verlauf. In dem Verlauf kann man dann noch die Transparenzen leicht varrieren so dass diese hellen schrägen Linien entstehen so als würde sich das Licht etwas im Glas spiegeln.

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