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Thema: WIP-Thread für andere Engines/Spiele

  1. #21
    Moderator Avatar von Dmx6
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    Wow,mit der Achterbahn würde ich nicht fahren wollen. Mein armes Mittagessen

  2. #22
    Stammgast Avatar von ReFlex
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    Übelkeitswertung ist aber "niedrig".
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  3. #23
    Super-Duper-Moderator Avatar von Ricetlin
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    Sieht sehr cool aus.
    Ich hatte auch versucht meine Bahnen mit der Szenerie zu kombinieren, nur stört mich da gewaltig das man nicht mehr so einfach wie bei Teil 1&2 unterhalb des Erdreiches bauen kann....

    @Dmx6:
    Wiseo nicht, sind doch nur 1-2 Schrauben der Rest ist rauf und runter und enge Kurven
    Geändert von Ricetlin (05.08.2010 um 19:06:36 Uhr)

  4. #24
    Stammgast Avatar von ReFlex
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    Mit den Addons von RCT3 kann man wie in den alten Teilen unter der Erde bauen, schau mal bei meiner Wasserbahn, die geht auch teilweise untertage.

    Hier eine *.gif dazu:

    So wie hier ist es auch möglich Bahnen unter der Erde zu bauen, es gibt wie unten zu sehen auch solche "Eingangmodels"
    Der Nachteil ist aber das sich die Wand/Bodentexturen unter der Erde nicht wechseln lassen, also wenn man den Untergrund auch gestalten will baut man besser zuerst die Bahn und dann mit den "Geländebautelen" eine Decke darüber.
    Geändert von ReFlex (05.08.2010 um 20:15:36 Uhr)
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  5. #25
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    Also mich reizt RCT3 nicht einmal annähernd so wie die ersten Teile. Ganz im Gegenteil. Die 3D Achterbahnfahrten erinnern eher an Theme Park World. Und das fand ich echt schlecht. Wollte EA auf den Themenparkspielezug aufspringen. Gut, dass hier noch der erste Teil + Loopy Landscapes installiert ist (Wieso war in LL eigentlich AA mit dabei? Hatte ich mir doch glatt beide Add-Ons gekauft...)

  6. #26
    Stammgast Avatar von ReFlex
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    RCT3 ist genau so wie die ersten Teile was die meisten Sachen angeht.
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  7. #27
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    Ja, aber ich mag dieses 3D nicht. Klar ist es geil, mit seinen eigenen Achterbahnen fahren zu können, aber so zum aufbauen find ich es doof. Weiß nicht. Ich bleibe beim Pixel-RCT.

  8. #28
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    Dann spiel so: (Gibt sogar eine Isometrische Kameraansicht)


    Ich habe die alten Teile auch geliebt, aber wenn man die auf nen 22" Flachbildschirm zocken will bekommt man Augenkrebs.
    Geändert von ReFlex (07.08.2010 um 16:06:15 Uhr)
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  9. #29
    sehe ich genau so. Teil 3 hat nicht so die Einfachheit wie Teil1, teil 2 war ein kleiner Rückschritt. Teil 3 ist was anderes. Zwar vermisse ich eine schöne Zugfahrt in RCT1, aber das wars auch schon. Ich liebe es immer wieder Evergreen Gardens neu aufzubauen. Viel spielraum und platz. Gerne gibt es dann meinen Shuttleverkehr am anfang des Parks. 9 verschiedene Einschienenbahnlinien die den kompletten Park verbinden und jeden dort hin bringen wo er hin will. Vor allem bei Regen denn da gibt es 100% Beliebtheit


    Bei RCT3 hab ich z.b. das Problem das ich das gelände nicht soo anpassen kann wie ich will. Oft gibt es solche mini anhebungen die dazu führen das ein offensichtlicher weg halt doch nicht verbunden ist. Die Karaktere sind mir ehrlich gesagt auch etwas zuu primitiv gezeichnet. Es fühlt sich halt nicht wie das Original an.


    Sind nicht die besten bilder, aber hier auf den PC hab ich RCT nicht so lang gespielt wie aufm Lappy.

    Geändert von Michael Z. (07.08.2010 um 16:13:49 Uhr) Grund: Bilder hinzugefügt

  10. #30
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    Ja es gibt ne Iso-perspektive.... aber ich mag das HUD nicht. Zu babyblau.
    Habe keine Argumente mehr, aber mir gefällt einfach der komplette Stil nicht. Ich weiß nicht. Vielleicht geht's mir auch einfach gegen den Strich, dass die da aus der Marke sowas Neues draus machen. Hab mir zwar auch RCT2 gekauft... aber ich verbinde iwie RCT mit schöner, kleiner, süßer Pixelgrafik. Hat bei RCT3 der Tom Sawyer noch mitgearbeitet?

    @Michael Z: Oho keine Bewertung von 999? (war doch 999 das Höchste... Asche auf mein Haupt). Aber sonst scheinst du auch so erfolgreich zu sein.. wie Ich. Hehe. Haste alle Parks durch? Ich glaube bei LL fehlen mir noch so 5 und AA relativ Viele.

    @Raistlin: Das mit dem Feuerwerk ist echt stark. In Canada durfte ich einmal so einen Feuerwerkswettbewerb miterleben. Das sah richtig fett aus. Aber euer Kölner Feuerwerk von 2009 ist wirklich sehr schön anzuschauen.
    Geändert von Bliccer (07.08.2010 um 16:27:49 Uhr)

  11. #31
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    Die alten Bilder oben könnte man in RCT3 1:1 nachbauen.
    Ja das alte "Windows"-HUD war cool, aber wenn dir ein Spiel wegen dem HUD nicht gefällt weiß ich auch nicht weiter.
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  12. #32
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    Zitat Zitat von Bliccer Beitrag anzeigen
    Hat bei RCT3 der Tom Chris Sawyer noch mitgearbeitet?

    @Raistlin: Das mit dem Feuerwerk ist echt stark. In Canada durfte ich einmal so einen Feuerwerkswettbewerb miterleben. Das sah richtig fett aus. Aber euer Kölner Feuerwerk von 2009 ist wirklich sehr schön anzuschauen.
    Zu 1. Nein Chris Sawyer hat bei RCT3 nur als Berater ausgeholfen aber nicht aktiv am Spiel mitgearbeitet.
    Zu 2. Danke, nuja ich habs hier jedes Jahr Kölner Lichter

  13. #33
    Stammgast Avatar von ReFlex
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    Zitat Zitat von Michael Z. Beitrag anzeigen
    Sind nicht die besten bilder, aber hier auf den PC hab ich RCT nicht so lang gespielt wie aufm Lappy.
    Ich habe mal auf die schnelle die Szene etwas nach gebaut...

    Ich sehe grad das Die Schatten nicht so richtig da sind, das liegt daran das ich kurz bevor ich das Bild gemacht habe die Tageszeit umgestellt habe.
    Geändert von ReFlex (08.08.2010 um 18:43:00 Uhr)
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  14. #34
    Erfahrenes Mitglied Avatar von Ikontflash
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    Ach lass doch gut sein Reflex.
    Wenn es ihm einfach nicht gefällt, dann ist das so.
    Jeder hat das doch, dass im irgendetwas nicht gefällt, obwohl er nicht mal richtige Gründe dafür hat.
    Ich jedenfalls

  15. #35
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    Ich habs ja selbst auch versuchen wollen.

    RCT1 ist sicherlich genial, und ich habe es auch ewig gespielt.
    Ich bin selbst Fan von alten Spielen, Quake 1-3, C&C 1-2 (RA 1-2).... usw.
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  16. #36
    wirklich nett umgesetzt gefällt mir. Und ja Ikontflash hat recht

  17. #37
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    Hey Leute...

    Wenn ReFlex schon mit seinen Oldschool Klassikern kommt, dann mach ich jetzt auch mal... ist ne kleine Insel, für The Sims 3, wobei noch alles sehr WIP ist. Rechts kommt noch so n klassischer Rot-Weiß-Rot-Leuchtturm, Lightning wird eingefügt (bisher nur Sonne), Details und vielleicht bau ich noch n paar Strandhütten bzw Einkaufszentren, bis auf Bürgersteige wirds auf der Insel keine Infrastruktur geben, Fahrad reicht ^^...

    Uhrzeit des Bildes: 9:30, Sonne steht im Rücken des Betrachters

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Unbenannt.jpg 
Hits:	68 
Größe:	89,8 KB 
ID:	636


    Kritik? Immer her damit
    Geändert von _Ghost_ (19.08.2010 um 19:39:23 Uhr)

  18. #38
    Stammgast Avatar von Josch
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    N Flecken Gras, 14 Palmen, ne Hand voll Steine, ein irgendwie fehl am Platze wirkender Mineneingang (wtf?^^) und n paar Silos... Was soll man da groß kritisieren?
    Bau mal weiter, vielleicht wird ja noch was^^
    Nur Puffin schenkt mir die Kraft und Ausdauer, die ich brauche!

  19. #39
    Stammgast Avatar von ReFlex
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    Heute den halben Tag mit einem Kumpel Worms gezockt, dabei bemerkt das man selbst gezeichnete Bilder auch als Map einbinden kann...

    Hie rmal ein erster Test:

    Bild habe ich aus einem Wallpaper geschnitten für Testzwecke.
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  20. #40
    Super-Duper-Moderator Avatar von Ricetlin
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    Danke für den Tipp, habs auch direkt mal probiert, klappt wunderbar.

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