Wall Worm Model Tools consist of a MaxScript utility to quicken the pace of sending models from 3ds Max 2011 to the Valve Source Game Engine. It automates some of the steps of preparing your model for the model compiler.
Ich weiß nicht ob die wenigen die hier mit 3DsMax arbeiten es nicht schon kennen aber gerade habe ich ein Tool gefunden das einem das Exportieren aus 3DsMax fasst komplet abnimmt.
Das Programm heißt Wall Worm.
Auf der Seite findet ihr auch ein Video das die Funktionen nochmal erklärt. Das Toll ist auf Deutsch und erstellt für euch Collision models, LOD's, konvertiert Texturen und legt alles in Angegebenen Ordnern ab. Kein komplexes platzieren von SMD's und Texturen.
Erfahrungsberichte oder Kritiken zu dem Tool wären sicher hilfreich.
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