hallo mappingbase
ich habe ein problem mit selbsterstellten models:
wenn ich sie kompiliere und als prop_physics benutze funktionieren sie einwandfrei. wenn ich sie allerdings als prop_static einfüge erscheinen sie im spiel (hl2dm) nicht... die models haben physbox und ich poste mal den qc file.
Spoiler:
und hier die einstellungen des prop static:
Spoiler:
edit: im compilefenster vom hammer steht nach dem kompilieren dass das model nicht für prop_static ausgelegt ist und als prop_dynamic oder prop_physics eingefügt werden soll aber wenn ich google finde ich immer artikel die besagen, dass der eintrag $staticprop der engine klar macht dass es sich um ein staticprop handelt aber den eintrag habe ich ja schon...
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